শৈশৱৰ ১০ টা খেল যাৰ অস্তিত্ব কেতিয়াও বন্ধ হ'ব নালাগে

Kyle Simmons 15-08-2023
Kyle Simmons

শিশুৰ মাহটো হয়তো শেষ হ’ব, কিন্তু আমি ভাবো যে তেওঁলোকে আমাৰ জীৱনত বহুত বেছি ঠাইৰ যোগ্য। অৱশ্যে আমি এইটোও জানো যে শৈশৱক পুনৰ জীয়াই ৰখা এই কামৰ অন্যতম উত্তম উপায় – আৰু ই বহুত মজাৰ হ’ব পাৰে!

আপোনাক মুডত ৰাখিবলৈ আমি... কিছুমান খেল পৃথক কৰিলে যিবোৰ আমি কেতিয়াও আঁতৰাই ৰাখিব নালাগিছিল যে আমাৰ ভিতৰৰ সন্তানটো কেতিয়াও বুঢ়া হ'ব নালাগে । গতিকে আপোনাৰ সময়ত সাধাৰণ কিছুমান খেলৰ বিষয়ে জানিবলৈ আপোনাৰ পুত্ৰ, ভতিজা, গডছন বা সৰু খুলশালীয়েকক ফোন কৰি শিশু অৱস্থাৰ সময়খিনি মনত ৰখাৰ সুযোগ ল’লে কেনেকুৱা হ’ব?

খেলত প্ৰৱেশ কৰক আৰু আপুনি চাব সৰু ল’ৰা-ছোৱালীবোৰে কেনেকৈ কম্পিউটাৰৰ পৰা আঁতৰত বহুত মজা কৰিব পাৰে – ঠিক যেনেকৈ আপুনি সৰুতে কৰিছিল। আমি ল'ৰা-ছোৱালীৰ সৈতে সফলতা নিশ্চিত কৰা খেলৰ কিছুমান ধাৰণা পৃথক কৰোঁ:

1. টেগ

টেগ খেলিবলৈ তিনিজনীয়া এটা গ্ৰুপ যথেষ্ট। কোন কেচাৰ হ’ব আৰু কোনে পলাই যাব লাগিব সেইটো বাছি লওক। খেলখনৰ বহুতো ভিন্নতা আছে, কিন্তু আটাইতকৈ সাধাৰণ ভিন্নতাত যেতিয়া শিশুক ধৰা পৰে, তেতিয়া তেওঁ খেলৰ স্থান সলনি কৰে আৰু আনবোৰক ধৰাৰ বাবে দায়বদ্ধ হৈ পৰে।

২. হপস্কচ

হপস্কচ খেলাটো দেখাতকৈ সহজ। প্ৰথমে মাটিত দহটা সংখ্যাযুক্ত বৰ্গ আঁকিব লাগিব যিবোৰে আকাশৰ বৰ্গটোলৈ লৈ যায়। এজন এজনকৈ খেলুৱৈয়ে ১ নম্বৰত শিলগুটি এটা দলিয়াই জপিয়াই জপিয়াই পৰে, অবিহনেএই ঘৰটো স্পৰ্শ কৰক, আকাশৰ ফালে।

তাত উপস্থিত হোৱাৰ পিছত তেওঁলোকে নিজৰ পথটো পিছলৈ ঘূৰি আহি শিলগুটিটো ল'ব লাগিব। দ্বিতীয় ৰাউণ্ডত খেলুৱৈয়ে শিলগুটিটো ২ বৰ্গক্ষেত্ৰত পেলাই দিয়ে, ইত্যাদি ইত্যাদি। যিয়ে প্ৰথমে ভুল নকৰাকৈ সকলো বৰ্গৰ ওপৰেৰে জপিয়াই জপিয়াই পৰে তেওঁ জয়ী হয়।

কিন্তু সাৱধান: আপুনি দুগুণ বৰ্গক্ষেত্ৰত দুয়োখন ভৰিৰে জপিয়াই জপিয়াবলৈহে অনুমতি পাব। উভতি অহাৰ পথত শিলগুটিটো তুলিবলৈ পাহৰিলে, নিৰ্দিষ্ট সংখ্যাৰ সৈতে মিল নাথাকিলে, ৰেখাবোৰত বা শিলগুটিটো পৰা বৰ্গক্ষেত্ৰত খোজ দিলে খেলুৱৈয়ে নিজৰ পাল হেৰুৱাই পেলায়।

<৪><১>৩. ববিনহো

ববিনহো হৈছে এনে এখন খেল য’ত কমেও তিনিজন অংশগ্ৰহণকাৰীৰ প্ৰয়োজন হয়। ইয়াৰে দুজনে নিজৰ মাজত বল এটা নিক্ষেপ কৰি থাকে, আনহাতে তৃতীয়জন হৈছে “ব’ব’ইনহ’”, যিজন ব্যক্তিয়ে মাজতে থাকি আনৰ পৰা বলটো চুৰি কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে।

এই খেলখন ৰিচেছত সফলতা, ইন... ইয়াৰ উপৰিও বিচ বা পুলত দিনৰ সৈতে বহুখিনি ভালদৰে সংযুক্ত কৰা।

4. সংগীতৰ চকী

সৰুসকলে ভাল পোৱা সেই সংগীত পিন্ধক আৰু কোঠাটোৰ চাৰিওফালে বা পেটিঅ’ত চকীবোৰ বৃত্তৰ দৰে সাজি লওক। আসনৰ সংখ্যা শিশুৰ সংখ্যাতকৈ কম হোৱাটো প্ৰয়োজন। গীতটো বাজি থকাৰ লগে লগে চকীবোৰৰ চাৰিওফালে ঘূৰিব লাগিব। শব্দ বন্ধ হ’লে সকলোৱে বহিব লাগে। যাক থিয় হৈ ৰৈ যায় তেওঁক খেলৰ পৰা বাহিৰ কৰা হয়। যিজনে সদায় বহি ৰাউণ্ডবোৰ শেষ কৰিবলৈ সক্ষম হয়, তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়।

5. মাইম

মাইম খেলিবলৈ প্ৰথমে এটা থিম বাছি ল'ব লাগিব: চিনেমা,উদাহৰণস্বৰূপে জীৱ-জন্তু বা কাৰ্টুনৰ চৰিত্ৰ। তাৰ পিছত ল’ৰা-ছোৱালীবোৰক গোটত বিভক্ত কৰক। প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে এটা গোটৰ এজন সদস্যই এটা অনুকৰণ কৰে আৰু আনটো গোটে সেইটো সঠিকভাৱে কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। যিটো গোটে বেছিবাৰ অনুমান কৰে সেইটোৱেই জয়ী হয়।

এই খেলখন সাধাৰণতে সেই শ্লিপ অভাৰ দিনবোৰৰ বাবে অতি উত্তম যেতিয়া ল'ৰা-ছোৱালীয়ে আৰু কি খেলিব নাজানে।

<১১>৬. জাম্পিং বাঞ্জি

বাঞ্জি জাম্পিং খেলিবলৈ কমেও তিনিটা সন্তানৰ প্ৰয়োজন। ইয়াৰে দুজনে যথেষ্ট দূৰত্বত ভৰিৰ গোৰোহাৰে ইলাষ্টিকটো ধৰি ৰাখে। আনগৰাকীয়ে নিজকে কেন্দ্ৰত ৰাখি সূতাডাল জপিয়াই দিয়ে, ভৰি দুখন ব্যৱহাৰ কৰি সূতাডাল পেচায়। শীতল কথাটো হ’ল ক্ৰম আৰু “কৌশল”ৰ বাবে অসংখ্য বিকল্প আছে।

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ভুল কৰে, তেন্তে তেওঁলোকে ৰবৰ বেণ্ডটো ধৰি থকা কোনোবাই ঠাই সলনি কৰে। ইফালে মাটিৰ সম্পৰ্কত ইয়াৰ উচ্চতা বৃদ্ধি পায়: ভৰিৰ গোৰোহাৰ পৰা পোৱালি, আঁঠু, উৰুলৈকে গৈ ডিঙি পোৱালৈকে যায়। খেলৰ এইখিনিতে আপোনাৰ বাহু ব্যৱহাৰ কৰি খেলা সম্ভৱ।

See_also: অনুশোচনামূলক, ‘ৰিক এণ্ড মৰ্টী’ৰ সৃষ্টিকৰ্তাই চিত্ৰনাট্যকাৰক হাৰাশাস্তি কৰা বুলি স্বীকাৰ কৰিছে: ‘তেওঁ নাৰীক সন্মান কৰা নাছিল’।

৭. ট্ৰেজাৰ হান্ট

ট্ৰেজাৰ হান্টত এজন প্ৰাপ্তবয়স্কই “ট্ৰেজাৰ” হ’বলৈ কোনো বস্তু বাছি লৈ ঘৰৰ চাৰিওফালে লুকুৱাই ৰাখে। তাৰ পিছত ল’ৰা-ছোৱালীকেইটাক তেওঁৰ অৱস্থানৰ সূত্ৰ দিয়ে। এইদৰে কণমানিবোৰে এটা বাট আঁকি সেইটো বিচাৰি উলিয়াবলৈ চেষ্টা কৰে।

লুকুৱাই ৰখাৰ দৰেই এই খেলখনো বাহিৰত বা যিকোনো উপযুক্ত পৰিৱেশত খেলিব পাৰি যাতে কোনো ধন লুকুৱাই ৰখা হয় আৰু...শীতল সূত্ৰ সৃষ্টি কৰিব পৰাকৈ আকৰ্ষণীয়।

৮. গৰম আলু

গৰম আলু খেলিবলৈ অংশগ্ৰহণকাৰীসকলে মজিয়াত ইজনে সিজনৰ কাষত বহি এটা বৃত্ত গঠন কৰে। সংগীত বাজি থকাৰ সময়ত তেওঁলোকে হাতৰ পৰা হাতলৈ আলু এটা, বা আন যিকোনো বস্তু পাছ কৰে। গান বন্ধ হ’লে আলু ধৰি থকা ব্যক্তিজন বাহিৰ হৈ যায়।

গীত শেষ হোৱাৰ পিছত যদি কোনোবাই আলুটো আন এজন খেলুৱৈক পাছ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে তেন্তে তেওঁও বাহিৰ হৈ পৰে। বাকী থকা মানুহজনে জয়ী হয়, খেলৰ পৰা ওলাই নাহিল একমাত্ৰ।

খেলৰ ছন্দ নিৰ্ধাৰণ কৰা সংগীত ষ্টেৰিঅ'ৰ দ্বাৰা বজাব পাৰি, বৃত্তৰ বাহিৰৰ কোনো অংশগ্ৰহণকাৰীয়ে বা সকলো খেলুৱৈয়ে গাইব পাৰে। পিছৰ ক্ষেত্ৰত গীতটোক যাদৃচ্ছিকভাৱে বাধা দিব নোৱাৰি, বৰঞ্চ শেষ হ’ব লাগে।

৯. লুকা-লুকাই

লুকা-ভাকুত অংশগ্ৰহণকাৰী শিশুসকলৰ এজনক বাকীক বিচাৰিবলৈ বাছি লোৱা হয়। তাইৰ চকু দুটা এটা নিৰ্দিষ্ট সংখ্যাত বন্ধ কৰি গণনা কৰাটো প্ৰয়োজন, আনহাতে বাকীবোৰে লুকাই থাকে। শেষ কৰাৰ পিছত বন্ধুৰ সন্ধানত যাওক।

নিৰ্বাচিতজনে কাৰোবাক বিচাৰি পালে কি কৰিব লাগে তাৰ দুটা বিকল্প আছে। প্ৰথমটো হ’ল পোৱা ব্যক্তিজনক স্পৰ্শ কৰা, তেওঁক খেলৰ পৰা আঁতৰাই পেলোৱা। দ্বিতীয়টো হ’ল আৱিষ্কাৰ কৰাজন প্ৰথম আহি পোৱাৰ আগতেই গণনা কৰা ঠাইলৈ দৌৰি যোৱা, তাত হাত চাপৰি বজাই লুকাই থকা সৰু বন্ধুজনৰ নামটোৰ কাষত “এক, দুজন, তিনিজন” বুলি চিঞৰি উলিওৱা।

খেলখনইয়াৰ অন্ত পৰে যেতিয়া অনুসন্ধানৰ দায়িত্বত থকা ব্যক্তিজনে সকলো ল'ৰা-ছোৱালীক লুকাই থকা অৱস্থাত পায় বা যদি তেওঁলোকৰ কোনোবাই নিৰ্বাচিতজনে স্পৰ্শ কৰাৰ আগতে গণনা কৰা ঠাইত হাতেৰে আঘাত কৰে, বাকীবোৰক ৰক্ষা কৰে।

চঞ্চলতা জড়িত এটা মজাৰ খেল হোৱাৰ উপৰিও ই ঘৰৰ ভিতৰত আৰু ৰাস্তা বা পাৰ্ক দুয়োটাতে হ'ব পাৰে। খেলিবলৈ নিখুঁত ঠাই হ’ল এনেকুৱা ঠাই যিয়ে অংশগ্ৰহণকাৰীসকলক লুকাই থাকিবলৈ ভাল ঠাই প্ৰদান কৰে।

See_also: নতুন ষ্টাৰ ফ্ৰুট প্ৰজাতিয়ে সাঁতুৰিলে ৰং প্ৰতিফলিত কৰে

১০. চিপছ ১, ২, ৩

এই খেলত এজন ব্যক্তিয়ে গোটৰ বাকী অংশৰ ফালে পিঠি দি থিয় হৈ থাকিব লাগে, নিৰ্দিষ্ট দূৰত্বত সৰলৰেখাত স্থাপন কৰিব লাগে। টেপ কৰা খেলুৱৈজনে “ফ্ৰেঞ্চ ফ্ৰাই ১, ২, ৩” বুলি কোৱাৰ লগে লগে আন খেলুৱৈসকলে তেওঁৰ ফালে দৌৰি যায়। “বছ” ঘূৰিলে সকলোৱে ৰৈ থাকিব লাগে, মূৰ্তিৰ দৰে।

এই সময়ৰ ব্যৱধানত যিকোনো ব্যক্তিক লৰচৰ কৰা হয়। যিজন ব্যক্তিয়ে দ্ৰুতগতিত আগবাঢ়িবলৈ সক্ষম হয় আৰু “বছ”ক ঘূৰি যোৱাৰ আগতে স্পৰ্শ কৰে, তেওঁ জয়ী হয়।

আৰু আপুনি, শৈশৱৰ কোনটো খেল হৃদয়ত ৰাখে? আপুনি কেতিয়াবা ভাবিছেনে সৰুটোক এনেকৈ খেলিবলৈ শিকাব , অন্ততঃ এদিনৰ বাবে? প্ৰস্তাৱটো মেৰ্থিঅ’লেটৰ, যিয়ে আপোনাকো আকৌ ল’ৰা কৰি তুলিব বিচাৰে। কাৰণ, আপোনাৰ শৈশৱৰ সেই গুৰুত্বপূৰ্ণ মুহূৰ্তবোৰত, যেতিয়া আপুনি বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে খেলি থাকোঁতে আঁঠুটো চেপিছিল, বা ফাৰ্মত থকা সেই মজাৰ পাৰিবাৰিক উইকেণ্ডত ব্ৰেণ্ডটো সদায় উপস্থিত আছিল – আমিবাজি মাৰিব যে চকু মুদিলেও মাকে জ্বলিব বুলি কোৱা শুনিব পাৰিব। মনত আছেনে?

আমাৰ ল’ৰা-ছোৱালীৰ শৈশৱ আমাৰ দৰেই উপভোগ্য হোৱাৰ বাবে উপায় হ’ল তেওঁলোকৰ সৈতে আটাইতকৈ উপভোগ্য খেলৰ খেতি কৰি যোৱা। যেনেকৈ খেলবোৰ প্ৰজন্মৰ পৰা প্ৰজন্মলৈ গতি কৰে, মাৰ্থিঅ'লেটও এটা পাৰিবাৰিক পৰম্পৰাত পৰিণত হৈছে , কিন্তু এটা উন্নতিৰ সৈতে: ই জ্বলি নাযায়। আৰু আপুনি জানে যে য’ত মৰম থাকে তাত মেৰথিল’লেট থাকে।

Kyle Simmons

কাইল ছিমনছ হৈছে উদ্ভাৱন আৰু সৃষ্টিশীলতাৰ প্ৰতি আকৰ্ষণ থকা এজন লেখক আৰু উদ্যোগী। তেওঁ বছৰ বছৰ ধৰি এই গুৰুত্বপূৰ্ণ ক্ষেত্ৰসমূহৰ নীতিসমূহ অধ্যয়ন কৰি সেইবোৰ ব্যৱহাৰ কৰি মানুহৰ জীৱনৰ বিভিন্ন দিশত সফলতা লাভ কৰাত সহায় কৰি আহিছে। কাইলৰ ব্লগটোৱে তেওঁৰ জ্ঞান আৰু ধাৰণা বিয়পোৱাৰ প্ৰতি থকা সমৰ্পণৰ প্ৰমাণ দিয়ে যিয়ে পাঠকসকলক ৰিস্ক ল’বলৈ আৰু তেওঁলোকৰ সপোন পূৰণ কৰিবলৈ অনুপ্ৰাণিত আৰু প্ৰেৰণা দিব। এজন দক্ষ লেখক হিচাপে কাইলৰ জটিল ধাৰণাবোৰক সহজে বুজিব পৰা ভাষালৈ ভাঙি পেলোৱাৰ প্ৰতিভা আছে যিটো যিকোনো ব্যক্তিয়ে ধৰিব পাৰে। তেওঁৰ আকৰ্ষণীয় শৈলী আৰু অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন বিষয়বস্তুৱে তেওঁক তেওঁৰ বহু পাঠকৰ বাবে এক বিশ্বাসযোগ্য সম্পদ কৰি তুলিছে। উদ্ভাৱন আৰু সৃষ্টিশীলতাৰ শক্তিৰ বিষয়ে গভীৰ বুজাবুজিৰে কাইলে অহৰহ সীমাবদ্ধতাক ঠেলি দিছে আৰু মানুহক বাকচৰ বাহিৰত চিন্তা কৰিবলৈ প্ৰত্যাহ্বান জনাইছে। আপুনি এজন উদ্যোগী হওক, শিল্পী হওক বা কেৱল অধিক পৰিপূৰ্ণ জীৱন যাপন কৰিব বিচৰা হওক, কাইলৰ ব্লগে আপোনাৰ লক্ষ্যত উপনীত হোৱাত সহায়ক হোৱাকৈ মূল্যৱান অন্তৰ্দৃষ্টি আৰু ব্যৱহাৰিক পৰামৰ্শ আগবঢ়ায়।