U znanstvenoj fantastici, vrijeme se na kraju savija, a elementi sadašnjosti, pa čak i budućnosti, predstavljaju se u kontekstu prošlosti: ovo je Steampunk . Riječ je, dakle, o svojevrsnom narativnom podžanru smještenom u alternativnu stvarnost, u kojoj se tehnološki elementi stavljaju u prošlost koristeći resurse koji su tada postojali – poput računala od drva ili aviona na paru. Steampunk je, dakle, budućnost prošlosti – ili u prošlosti. Stil se pojavio 1980-ih kao ne samo narativna linija, već uglavnom kao estetski trend, koji je stekao mnoge obožavatelje tijekom godina od filmova kao što su Blade Runner, Povratak u budućnost III, anime Steamboy, The League of Extraordinary Genre i Van Helsing , između ostalih, kao i nekoliko igara, inspiriranih odjećom i dizajnom žanra .
Leteća lokomotiva iz filma “Povratak u budućnost III” © reprodukcija
Moderan motocikl, ali u Steampunk stilu
-Ovako su ljudi u prošlosti zamišljali da ćemo živjeti u 21. stoljeću
Izraz je izvedenica od Cyberpunk , mas a vapor – prijevod riječi “para”, a inspiracija je izravna posljedica utjecaja znanstvenofantastične književnosti 19. stoljeća, koja je upravo nastojala sagledati budućnost kroz optiku suvremenosti. koji je postojao.Poznati autori kao što su Julius Verne i njegovi fantastični strojevi i putovanja, kao i H. G. Wells i Mary Shelley sa svojim "Frankensteinom" još uvijek su osnova za ovu viziju i stil, koji rekonstruira budućnost tog vremena - a time i sadašnjost - na temelju ovih zupčanici od materijala kao što su koža, bakar, željezo, užad i drvo.
Ilustracija podmornice Natilus, iz knjige “20 tisuća liga pod morem”, Jules Verne © Pixabay
-12 izuma za koje se činilo da su budućnost tehnologije, ali su završili zastarjeli
Klasici poput “Put oko svijeta 80. Dani”, “20 tisuća liga pod morem” i “Putovanje u središte Zemlje”, Vernea, kao i “Rat svjetova” H. G. Wellsa ili čak avanture Sherlocka Holmesa, Arthura Conan Doyle , koriste futurističke tehnologije u to vrijeme za odvijanje svojih narativa, istovremeno predviđajući i izmišljajući budućnost. U kinu, uz već spomenute filmove, pojavljuju se i druga djela kao što su “Avanture Jamesa Westa”, “Liga izvanrednih džentlmena”, “Raketar”, “Sucker Punch – Nadrealni svijet”, “Iron Man” i “9. – Spas” pomoglo je definirati i popularizirati stil – koji se više nego ikad u raspravama o pojmovima tehnološkog razvoja i upotrebe materijala i samih sredstava proizvodnje potvrđuje aktualnijim nego ikad – doslovno.
Steampunk računalo © WikimediaCommons
Vidi također: Otkrijte Okunoshimu, japanski otok kojim dominiraju zečeviNaočale i drugi dodaci danas također donose stil
Prošlost i budućnost susreću se u ovom steampunk biciklu
-Brazilski ilustrator stvara cybergreste, mješavinu Lampiãoa i Blade Runnera
U knjigama i filmovima, Steampunk se prirodno pojavljuje pretjerano i na kraju karikirano, ali od 1990-ih Od Od 1980-ih nadalje, dizajneri su počeli uključivati ovo preklapanje epoha, tehnologija, materijala i stilova u svakodnevni život - u razvoju predmeta, komada, nakita i estetike na temelju teme, čineći Steampunk istinskim modnim i dizajnerskim trendom. Satovi, torbe, naočale, odjeća, pa čak i motocikli, računalne tipkovnice i drugi gadgeti moderni – ali „odjeveni” iz prošlosti – etablirali su se kao aktualna, ali uistinu bezvremenska estetika, udvostručujući prošlost nad sadašnjošću ukazati na budućnost koja postoji samo iz takvog nabora – i koja, tako, postaje stvarna.
Vidi također: Legenda ili stvarnost? Znanstvenica odgovara postoji li famozni 'majčinski instinkt'Glavni lik filma “Raketar” također personificira stil