10 æskuleikir sem ættu aldrei að hætta að vera til

Kyle Simmons 15-08-2023
Kyle Simmons

Barnamánuður er kannski á enda en við teljum að þau eigi skilið miklu meira pláss í lífi okkar. Auðvitað vitum við líka að endurlifa æsku er ein besta leiðin til að gera þetta – og það getur verið mjög skemmtilegt!

Til að koma þér í skapið höfum við aðskilið nokkra leiki sem við hefðum aldrei átt að setja til hliðar til að minna á að innra barn okkar ætti aldrei að eldast . Svo hvernig væri að nota tækifærið til að muna tíma þinn sem barn á meðan þú hringir í son þinn, frænda, guðson eða yngri frænda til að fræðast um nokkra leiki sem voru algengir á þínum tíma?

Sláðu inn í leikinn og þú munt sjá hvernig litlu börnin geta skemmt sér vel fjarri tölvunni – alveg eins og þú gerðir þegar þú varst krakki. Við aðskiljum nokkrar hugmyndir um leiki sem eru tryggð árangur hjá krökkunum:

1. Tag

Hópur þriggja er nóg til að spila tag. Veldu hver verður gríparinn og hver þarf að flýja. Leikurinn hefur mörg afbrigði, en í því algengasta, þegar barn er gripið, skiptir það um stað í leiknum og verður ábyrgt fyrir því að ná hinum.

2. Hopscotch

Auðveldara er að spila hopscotch en það lítur út fyrir að vera. Fyrst þarftu að teikna tíu tölusetta reiti á jörðina sem leiða að himinferningnum. Einn í einu kasta leikmenn smásteini í númer 1 og hoppa, ánsnerta þetta hús, í átt til himins.

Eftir að þangað er komið þurfa þeir að fara aftur á bak og ná í steininn. Í annarri umferð kasta leikmenn smásteininum í reit 2 o.s.frv. Sá sem hoppar yfir alla reiti án þess að gera mistök fyrst vinnur.

En varist: þú mátt bara hoppa með báða fætur á reitunum sem eru tvöfaldir. Leikmaðurinn missir röðina ef hann gleymir að taka upp steininn á leiðinni til baka, passar ekki við tilgreinda tölu, stígur á línurnar eða á reitnum þar sem steinninn féll.

3. Bobinho

Bobinho er leikur sem þarf að minnsta kosti þrjá þátttakendur. Tveir þeirra halda áfram að kasta bolta á milli sín, en sá þriðji er „boboinho“, sá sem er á miðjunni og reynir að stela boltanum af hinum.

Þessi leikur hefur gengið vel í frímínútum, í auk þess að sameina margt vel við daga á ströndinni eða sundlauginni.

4. Tónlistarstólar

Settu á þá tónlist sem litlu börnin elska og raðaðu stólunum í hring um herbergið eða á veröndinni. Fjöldi sæta þarf að vera færri en barnafjöldi. Þegar lagið spilar verða þeir að snúast um stólana. Þegar hljóðið hættir þurfa allir að setjast niður. Sá sem er eftir standandi fellur úr leik. Sá sem nær alltaf að klára umferðirnar sitjandi vinnur leikinn.

5. Mime

Til að spila mime þarftu fyrst að velja þema: kvikmyndir,dýr eða teiknimyndapersónur, til dæmis. Skiptu síðan börnin í hópa. Í hverri umferð gerir meðlimur hóps eftirlíkingu á meðan hinn hópurinn reynir að ná réttu. Hópurinn sem giskar oftast vinnur.

Þessi leikur er yfirleitt frábær fyrir þá næturdaga þegar krakkar vita ekki hvað annað þeir eiga að spila.

6. Teygjustökk

Til að spila teygjustökk þarftu að minnsta kosti þrjú börn. Tveir þeirra halda teygjunni með ökkla í töluverðri fjarlægð. Hin staðsetur sig í miðjunni og hoppar yfir þráðinn og notar fæturna til að snúa honum. Það flotta er að það eru fjölmargir möguleikar fyrir röð og „maneuver“.

Ef leikmaður gerir mistök skiptir hann um stað með einhverjum sem heldur á gúmmíbandinu. Á sama tíma eykst hæð hans miðað við jörð: frá ökklum fer það upp á kálfa, hné, læri, þar til það nær hálsinum. Á þessum tímapunkti í leiknum er hægt að spila með handleggjunum.

7. Fjársjóðsleit

Í ratleik velur fullorðinn einstaklingur hlut til að vera „fjársjóðurinn“ og felur hann í kringum húsið. Síðan gefa þeir börnunum vísbendingar um hvar hann er. Þannig teikna litlu börnin leið og reyna að finna hana.

Rétt eins og feluleikur er einnig hægt að spila þennan leik utandyra eða í hvaða umhverfi sem er við hæfi þar sem fjársjóður er falinn ognógu áhugavert til að búa til flottar vísbendingar.

Sjá einnig: Að lemja börn er glæpur í Wales; Hvað segja lögin um Brasilíu?

8. Heitar kartöflur

Til að spila heitar kartöflur sitja þátttakendur hlið við hlið á gólfinu og mynda hring. Á meðan tónlist spilar fara þeir kartöflu, eða hvaða annan hlut sem er, frá hendi í hönd. Þegar lagið hættir er sá sem heldur á kartöflunni eytt.

Ef einhver reynir að gefa kartöfluna til annars leikmanns eftir að laginu lýkur, fellur hann líka út. Sá sem eftir er vinnur, sá eini sem komst ekki úr leik.

Tónlistina sem ræður takti leiksins er hægt að spila með hljómtæki, sungið af þátttakanda sem er utan hringsins eða af öllum spilurum. Í síðara tilvikinu er ekki hægt að rjúfa lagið af handahófi, heldur koma lagið á enda.

9. Fela og leita

Í feluleik er eitt af börnunum sem taka þátt valið til að leita að afganginum. Hún þarf að telja með lokuð augu að ákveðinni tölu, en hinir fela sig. Eftir að hafa lokið, farðu í leit að vinum.

Það eru tveir möguleikar á því hvað á að gera þegar sá útvaldi finnur einhvern. Í fyrsta lagi er að snerta þann sem fannst, til að útrýma honum úr leiknum. Annað er að hlaupa á talningarstaðinn áður en sá sem uppgötvaðist kemur fyrstur, klappa þar hendinni og hrópa „einn, tveir, þrír“ við hliðina á nafni litla vinarins sem var í felum.

Leikurinnþví lýkur þegar sá sem sér um leit finnur öll börnin í felum eða ef einhver þeirra slær á talningarstaðinn með hendinni áður en það er snert af útvöldu og bjargar restinni.

Sjá einnig: Bláa lónið: 5 forvitnilegar staðreyndir um myndina sem verður 40 ára og markar kynslóðir

Auk þess að vera skemmtilegur leikur sem felur í sér lipurð getur hann gerst bæði innandyra og á götunni eða í garðinum. Hinn fullkomni staður til að leika sér á er sá sem veitir þátttakendum gott rými til að fela sig.

10. Chips 1, 2, 3

Í þessum leik þarf einn einstaklingur að standa með bakinu að hinum hópnum, staðsettur í beinni línu í ákveðinni fjarlægð. Þegar spilarinn sem bankað er á segir „Franskar kartöflur 1, 2, 3“ hlaupa hinir leikmennirnir í áttina að honum. Þegar „stjórinn“ snýr sér, verða allir að stoppa, eins og styttur.

Allir sem hreyfa sig á þessu tímabili falla út. Sá sem nær að komast hraðar fram og snerta „stjórann“ áður en hann snýr sér við vinnur.

Og þú, hvaða æskuleik geymir þú í hjarta þínu? Hefurðu hugsað þér að kenna þeim yngstu að spila svona , allavega í einn dag? Tillagan er frá Merthiolate, sem vill láta þig verða krakki aftur líka. Þegar öllu er á botninn hvolft var vörumerkið alltaf til staðar á þessum mikilvægu augnablikum æsku þinnar, þegar þú skarst í hnéð á meðan þú lékst með vinum þínum eða á skemmtilegu fjölskylduhelginni á bænum - viðveðja á að ef þú lokar augunum geturðu samt heyrt móður þína segja að það muni ekki brenna. Manstu?

Til þess að börnin okkar eigi jafn skemmtilega æsku og okkar er leiðin að halda áfram að rækta með þeim skemmtilegustu leikina. Rétt eins og leikir fara frá kynslóð til kynslóðar er Merthiolate líka orðin fjölskylduhefð , en með einni framför: það brennur ekki. Og þú veist að þar sem ástúð er, þar er Merthilolate.

Kyle Simmons

Kyle Simmons er rithöfundur og frumkvöðull með ástríðu fyrir nýsköpun og sköpunargáfu. Hann hefur eytt árum saman í að kynna sér meginreglur þessara mikilvægu sviða og nota þær til að hjálpa fólki að ná árangri á ýmsum sviðum lífs síns. Blogg Kyle er til marks um hollustu hans til að dreifa þekkingu og hugmyndum sem munu hvetja og hvetja lesendur til að taka áhættu og elta drauma sína. Sem hæfur rithöfundur hefur Kyle hæfileika til að brjóta niður flókin hugtök í auðskiljanlegt tungumál sem allir geta skilið. Aðlaðandi stíll hans og innsæi efni hafa gert hann að traustri auðlind fyrir marga lesendur sína. Með djúpan skilning á krafti nýsköpunar og sköpunar er Kyle stöðugt að þrýsta á mörk og skora á fólk að hugsa út fyrir rammann. Hvort sem þú ert frumkvöðull, listamaður eða einfaldlega að leitast við að lifa innihaldsríkara lífi, þá býður blogg Kyle upp á dýrmæta innsýn og hagnýt ráð til að hjálpa þér að ná markmiðum þínum.