SFでは、やがて時間が曲がり、現在や未来の要素さえも過去の文脈で表現されるようになる:これは スチームパンク したがって、スチームパンクは、木でできたコンピュータや蒸気で動く飛行機など、当時存在した資源を使って技術的要素を過去に置き換える、代替現実を舞台にした一種の物語サブジャンルである。 したがって、スチームパンクは、過去の未来、あるいは において このスタイルは、1980年代に物語上のラインだけでなく、主に美的傾向として出現し、長年にわたり、以下のような映画から多くのフォロワーを獲得してきました。 ブレードランナー バック・トゥ・ザ・フューチャーIII、その アニメ スチームボーイです、 エクストラオーディナリーリーグ e ヴァン・ヘルシング をはじめ、このジャンルの服装やデザインにインスパイアされたゲームもいくつかあります。
映画『バック・トゥ・ザ・フューチャーIII』に登場する空飛ぶ機関車 © reproduction
現代的なバイクをスチームパンクスタイルにアレンジ
-昔の人は、21世紀を生きる私たちをこう想像していたのですね。
関連項目: 今年一番の冷え込みが予想される週末を温めるホットチョコレートの作り方から派生した言葉です。 サイバーパンク が、Steam-powered - 意味は「蒸気」から訳され、そのインスピレーションは、近代というレンズを通して未来を垣間見ようとした19世紀のSF文学の影響をそのまま受けているのです。 ジュール・ヴェルヌ と、そのファンタジックなマシンやトリップを紹介します。 H.G.ウェルズ e メアリー・シェリー 革、銅、鉄、縄、木などの素材に、歯車を組み合わせて未来を再構築する、そのようなビジョンとスタイルは、今日でも「フランケンシュタイン」をベースにしています。
ジュール・ヴェルヌ著『海底二万里』より、潜水艦ナティルスのイラスト © Pixabay
-テクノロジーの未来と思われたが、結局は時代遅れになった12の発明品
ヴェルヌの「80日間世界一周」「海底二万里」「地球中心への旅」などの名作や、H.G.ウェルズの「世界大戦」、あるいはシャーロック・ホームズの冒険など。 アーサー・コナン・ドイル 映画では、すでに述べた作品のほかに、『ジェームス・ウエストの冒険』、『エクストラオーディナリーリーグ』、『ロケッティア』、『サッカーパンチ - シュール・ワールド』、『アイアンマン』、『9 -サルベーション』などの作品が、このスタイルを定義し普及するのに貢献しました--それは、より多くの人が知っていることです。技術開発や素材の使用、生産手段そのものの概念について議論する中で、文字通り、これまで以上に最新であることが確認されました。
スチームパンクコンピューター © Wikimedia Commons
サングラスなどの小物も、今日はスタイルを貫く
過去と未来が出会うスチームパンクバイク
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本や映画では、スチームパンクは誇張され、やがて戯画化されますが、1980年代以降、デザイナーたちは、時代、技術、素材、スタイルの重なりを日常生活に取り入れ、このテーマからオブジェクト、作品、ジュエリー、美学を開発し、スチームパンクを本物のファッションとデザインのトレンドにしました。 時計、バッグ、メガネや洋服、さらにはバイクやパソコンのキーボードなど、様々なものがあります。 小道具 現代的でありながら、過去に扮することで、現在の美学でありながら、真に時代を超えた美学を確立しています。過去を現在に重ね合わせ、そこからしか存在しない未来を指し示し、現実のものとします。
映画「ロケットマン」の主人公も、このスタイルを体現しています