Tevî ciyawaziyên wan, pirraniya mezin a karîkaturan tiştek hevpar heye: ew xweş in. Dibe ku hin jî xerîbiyên wan hebin, lê ji bo ku hejmareke mezin ji mirovan dîl bigirin, ew xweş, estetîk û tewra jî zarok in. Lêbelê, bi armanca hilweşandina vê dîtinê, hunermendê Kalîforniyayî Miguel Vasquez rêzek fîgurên 3D çêkir ku xeyal dike ku karakterên karton di jiyana rast de çawa xuya dikin. Projeyên 2D yên karîkaturên cihêreng ên li ser kulîlkên vinyl ku di rastiya sê-alî de hatine çêkirin, encam xemgîn e. Ger lehengên zarokatiya me delal bûna, di jiyana rast de ew xerîb in û dikarin zarokek trawmatîk bihêlin.
Malbata Simpsons, Patrick, SpongeBob, Goofy, ne jî beqê Kermit ji Muppets li derveyî vê afirîner û wêrek vebêje hiştin. Hin kes ji encamê matmayî man, lê bersîva wî teqez û rasterast bû: "Dema ku mirov dibêjin ku hunera min a 3D xirab, nefret û acizker e, ez bersivê didim ku ew plan bû". Rola hunerê ew e ku me bifikire, dev ji rehetiya xwe berde û rastiyên nediyar hilweşîne!
Binêre_jî: Binêrin ka Peykerê Azadiyê beriya ku xiş bibe çawa xuya dikir
Binêre_jî: 15 wêneyên ku dê we bikin ku hûn karanîna plastîk ji nû ve bifikirin (bi rastî).