Nettsjinsteande harren ferskillen, de grutte mearderheid fan cartoons hawwe ien ding mienskiplik: se binne cute. Guon kinne sels har nuverheden hawwe, mar om in grut oantal minsken te boeijen, binne se leuk, estetysk en sels bernich. Lykwols, mei as doel dizze fisy te dekonstruearjen, makke de Kalifornyske keunstner Miguel Vasquez in searje 3D-figueren dy't him foarstelle hoe't stripfigueren der útsjen soene yn it echte libben.
Sjoch ek: Dizze frou oerlibbe de grutste fal sûnder in parachute
De bekende transformaasje 2D-projekten fan ferskate cartoons op vinylpoppen makke yn trijediminsjonale realiteit, it resultaat is steurend. As ús jeugdhelden kreas wiene, binne se yn it echte libben nuver en koene in bern traumatisearre litte.
De famylje Simpsons, Patrick, SpongeBob, Goofy, noch sels de kikkert Kermit fan 'e Muppets waard út dizze kreative en dryste wertelling ferlitten. Guon minsken wiene skrokken troch it resultaat, mar syn reaksje wie klam en direkt: "As minsken sizze dat myn 3D keunst is ûnsjoch, walgelijk en steurend, Ik antwurdzje dat dat wie it plan". De rol fan keunst is om ús te tinken, ús komfortsône te ferlitten en de ûnbestriden wierheden te dekonstruearjen!
Sjoch ek: De moade fan 'e jierren 1920 bruts alles en lansearre trends dy't hjoed noch oerhearskje.