ទោះបីជាមានភាពខុសប្លែកគ្នាក៏ដោយ គំនូរជីវចលភាគច្រើនមានរឿងមួយដូចគ្នា៖ ពួកគេគួរឱ្យស្រលាញ់។ អ្នកខ្លះអាចមានភាពចម្លែករបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែដើម្បីទាក់ទាញមនុស្សមួយចំនួនធំ ពួកគេគួរឱ្យស្រលាញ់ សោភ័ណភាព និងថែមទាំងក្មេងទៀត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាមួយនឹងគោលបំណងនៃការបង្កើតចក្ខុវិស័យនេះ វិចិត្រករជនជាតិកាលីហ្វ័រញ៉ា Miguel Vasquez បានបង្កើតជាស៊េរីនៃតួលេខ 3D ដោយស្រមៃមើលថាតើតួអង្គគំនូរជីវចលនឹងមើលទៅដូចក្នុងជីវិតពិត។
សូមមើលផងដែរ: ការ hack ចំនួនបួនដើម្បីកម្ចាត់ spam និងការហៅ bot នៅលើស្មាតហ្វូនរបស់អ្នក។
ផ្លាស់ប្តូរអ្វីដែលគេស្គាល់។ គម្រោង 2D នៃរូបថ្លុកផ្សេងៗនៅលើតុក្កតាវីនីលដែលផលិតក្នុងការពិតបីវិមាត្រ លទ្ធផលគឺគួរឱ្យរំខាន។ ប្រសិនបើវីរបុរសក្នុងវ័យកុមាររបស់យើងគួរឱ្យស្រលាញ់ នោះក្នុងជីវិតពិត ពួកវាចម្លែក ហើយអាចទុកឱ្យកុមារមានរបួស។
គ្រួសារ Simpsons, Patrick, SpongeBob, Goofy ឬសូម្បីតែកង្កែប Kermit ពី Muppets ត្រូវបានចាកចេញពីការនិយាយឡើងវិញប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងហ៊ាននេះ។ មនុស្សមួយចំនួនមានការតក់ស្លុតចំពោះលទ្ធផលនេះ ប៉ុន្តែការឆ្លើយតបរបស់គាត់គឺសង្កត់ធ្ងន់ និងចំៗ៖ “នៅពេលដែលមនុស្សនិយាយថាសិល្បៈ 3D របស់ខ្ញុំគឺអាក្រក់ គួរឱ្យខ្ពើមរអើម ហើយខ្ញុំក៏ឆ្លើយតបថានោះជាផែនការ”។ តួនាទីនៃសិល្បៈគឺធ្វើឱ្យយើងគិត ចាកចេញពីតំបន់លួងលោមរបស់យើង និងបំបែកការពិតដែលមិនអាចប្រកែកបាន!
សូមមើលផងដែរ: 'អារក្សប្រេស៊ីល'៖ បុរសម្នាក់បង្កើតក្រញ៉ាំដោយម្រាមដៃដកចេញ ហើយដាក់ស្នែង
<0