ဖဲကစားခြင်း၏ မူရင်းအဓိပ္ပါယ်ကို သင်သိပါသလား။

Kyle Simmons 25-07-2023
Kyle Simmons

ဖဲချပ်များနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ ပေါ်ပေါက်လာရခြင်း၏ သမိုင်းကြောင်းမှာ စက္ကူကိုယ်တိုင် ဖန်တီးမှုကဲ့သို့ ဟောင်းနွမ်းနေပြီး အချို့က ယင်း၏ဖန်တီးမှုကို တရုတ်လူမျိုးများနှင့် အခြား အာရပ်လူမျိုးများအား ပေးကမ်းခဲ့ကြသည်။ အမှန်မှာ ၁၄ ရာစုဝန်းကျင်တွင် ကတ်များသည် ဥရောပသို့ရောက်ရှိလာပြီး ၁၇ ရာစုအတွင်း ၎င်းတို့သည် အနောက်နိုင်ငံတစ်ဝှမ်းလုံးတွင် အရူးအမူးဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်- ကတ်များသည် ပေါ်တူဂီမှ ဘရာဇီးလ်အထိ ရောက်ရှိလာပြီး ကျွန်ုပ်တို့နိုင်ငံကိုလည်း သိမ်းပိုက်ခဲ့သည်။ ဤဇာစ်မြစ်၏ ရာဇ၀င်နှင့် သမိုင်းမှတ်တမ်းများအပြင်၊ ကတ်များ၏ အဓိပ္ပါယ်များ—၎င်းတို့၏တန်ဖိုးများ၊ ကွဲပြားမှု၊ ၎င်းတို့၏ဝတ်စုံများနှင့် ယင်းသို့ဖွဲ့စည်းပုံနောက်ကွယ်ရှိ အကြောင်းအရင်းများအကြောင်း အများအပြား ဆွေးနွေးငြင်းခုံကြသည်။ စိတ်ဝင်စားစရာအကောင်းဆုံးစာဖတ်မှုတစ်ခုက ကုန်းပတ်သည် အမှန်တကယ်ပြက္ခဒိန်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း အကြံပြုထားသည်။

ကုန်းပတ်အရောင်နှစ်ခုသည် နေ့နှင့်ညကို ကိုယ်စားပြုမည်ဖြစ်ပြီး အသုံးအများဆုံးအမျိုးအစား 52 ကတ်များမှာ တစ်နှစ်၏ 52 ပတ်နှင့် အတိအကျ ညီမျှသည်။ နှစ်တစ်နှစ်၏ 12 လကို သင်္ဘောပေါ်တွင် အပြည့်အ၀ရှိသော ဘုရင်၊ ဘုရင်မ နှင့် Jack ကဲ့သို့သော မျက်နှာကတ် 12 ခုတွင် ကိုယ်စားပြုသည် - နှင့် အခြားအရာများ- တစ်နှစ်တာ၏ ရာသီ 4 ခုကို မတူညီသော ဝတ်စုံ 4 ခုဖြင့် ကိုယ်စားပြုပြီး ဝတ်စုံတစ်ခုစီတွင်၊ နှစ်တစ်နှစ်၏ရာသီတစ်ခုစီ၏ 13 ပတ်ကြာသော ကတ် 13 ခုကို ဖန်တီးထားသည်။

သက်တမ်းအရင့်ဆုံး လူသိများသော ကတ်ပြားများကို 1470 တွင် ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် ဖန်တီးခဲ့သည်။ © Facebook

ဒါပေမယ့် deck ရဲ့ ပြက္ခဒိန်ရဲ့ တိကျမှုက ပိုသွားပါတယ်- ကတ်တွေရဲ့တန်ဖိုးတွေကို 1 ကနေ 13 အထိပေါင်းလိုက်ရင် (Ace က 1၊ Jack က 11၊ Queen က 12၊နှင့် ဘုရင်အတွက် 13) နှင့် 4 အစုံရှိသောကြောင့် 4 နှင့် မြှောက်ပါက တန်ဖိုးမှာ 364 ဖြစ်သည်။ ဂျိုကာ သို့မဟုတ် ဂျိုကာ နှစ်ခုသည် ရက်ထပ်နှစ်များဖြစ်သည် - ထို့ကြောင့် ပြက္ခဒိန်၏အဓိပ္ပာယ်ကို တိကျပြည့်စုံစေရန် ဖြည့်ပေးပါသည်။

ကြည့်ပါ။: Facção Central ဖြစ်သူ Eduardo Taddeo သည် OAB စမ်းသပ်မှုတွင် 'စနစ်၏ စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းခြင်း' တွင် အတည်ပြုခဲ့သည်။

အစီရင်ခံချက်အရ၊ ကတ်ဂိမ်းများကို ရှေးခေတ်စိုက်ပျိုးရေးပြက္ခဒိန်တစ်ခုကဲ့သို့ပင်၊ "ဘုရင်သီတင်း" ၏နောက်တွင် "ဘုရင်မသီတင်း" စသည်တို့ဖြင့် - ရာသီကိုပြောင်းလဲခဲ့သည့် Ace ရက်သတ္တပတ်သို့ရောက်သည်အထိ၊ ကတ်ဂိမ်းများကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ ဝတ်စုံလည်းဖြစ်သည်။

ဤအသုံးပြုမှု၏ဇာစ်မြစ်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမသိရသေးသော်လည်း အတည်မပြုနိုင်သေးသော်လည်း ပက်လက်၏တိကျသောသင်္ချာအချက်မှာ သံသယဖြစ်စရာမရှိပါ - ၎င်းတို့သည် ကတ်များနှင့်ဖြစ်နိုင်သေးသည် တိကျသောပြက္ခဒိန်။

ကြည့်ပါ။: ကွန်ပြူတာ၏ဖခင် Alan Turing သည် ဓာတုဗေဒနည်းဖြင့် သုတ်သင်ခြင်းကို ခံခဲ့ရပြီး လိင်တူချစ်သူဖြစ်ခြင်းကြောင့် အမေရိကန်သို့ ဝင်ရောက်ခြင်းမှ တားမြစ်ခံခဲ့ရသည်။

Kyle Simmons

Kyle Simmons သည် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှုများကို ဝါသနာပါသော စာရေးဆရာနှင့် စွန့်ဦးတီထွင်သူတစ်ဦးဖြစ်သည်။ သူသည် ဤအရေးကြီးသောနယ်ပယ်များ၏ အခြေခံမူများကို နှစ်ပေါင်းများစွာ လေ့လာခဲ့ပြီး ၎င်းတို့ကို လူတို့အား ၎င်းတို့၏ဘဝကဏ္ဍအသီးသီးတွင် အောင်မြင်မှုရရှိစေရန် ကူညီပေးရန်အတွက် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ Kyle ၏ဘလော့ဂ်သည် စာဖတ်သူများအား စွန့်စားပြီး ၎င်းတို့၏အိပ်မက်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် လှုံ့ဆော်ပေးမည့် အသိပညာနှင့် အကြံဉာဏ်များ ဖြန့်ဝေရန် အပ်နှံမှုကို သက်သေပြချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျွမ်းကျင်သောစာရေးဆရာတစ်ဦးအနေဖြင့် Kyle တွင် ရှုပ်ထွေးသောအယူအဆများကို မည်သူမဆိုနားလည်လွယ်သောဘာသာစကားအဖြစ်သို့ ခွဲခြမ်းစိပ်ဖြာနိုင်သောအရည်အချင်းရှိသည်။ သူ၏ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော စတိုင်လ်နှင့် ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်သော အကြောင်းအရာများက သူ့ကို စာဖတ်သူအများအပြားအတွက် ယုံကြည်စိတ်ချရသော အရင်းအမြစ်တစ်ခု ဖြစ်စေခဲ့သည်။ Kyle သည် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်း၏ စွမ်းအားကို နက်ရှိုင်းစွာ နားလည်ခြင်းဖြင့်၊ Kyle သည် နယ်နိမိတ်များကို အဆက်မပြတ်တွန်းအားပေးနေပြီး လူများကို ဘောင်အပြင်ဘက်တွင် တွေးတောရန် စိန်ခေါ်နေပါသည်။ သင်ဟာ စွန့်ဦးတီထွင်သူ၊ အနုပညာရှင်တစ်ယောက်ပဲဖြစ်ဖြစ်၊ ပိုပြည့်စုံတဲ့ဘဝကို ရိုးရှင်းစွာနေထိုင်လိုသူပဲဖြစ်ဖြစ်၊ Kyle ရဲ့ဘလော့ဂ်က သင့်ရည်မှန်းချက်တွေကို အောင်မြင်အောင်ကူညီဖို့ တန်ဖိုးရှိတဲ့ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုတွေနဲ့ လက်တွေ့ကျတဲ့ အကြံဉာဏ်တွေကို ပေးဆောင်ထားပါတယ်။