Mục lục
Casimiro Miguel là một hiện tượng trên mạng xã hội. Người giao tiếp đến từ Vasco da Gama thu hút hàng triệu lượt nhấp vào kênh Youtube của anh ấy và duy trì lượng khán giả trung thành trên các cuộc sống Twitch của anh ấy, nơi anh ấy có hơn một triệu người theo dõi. Người sáng tạo nội dung đến từ Rio de Janeiro chạy marathon kéo dài 9 giờ trong đêm cho hàng nghìn “mọt sách”, như cách anh mô tả về người hâm mộ của mình.
– Hội chứng kiệt sức: Sự kiệt sức trong công việc là được công nhận là một căn bệnh của WHO
Xem thêm: Stepan Bandera: người cộng tác với Đức Quốc xã, người đã trở thành biểu tượng của cánh hữu Ukraine“Bây giờ tôi giàu rồi!” đùa Casimiro trong video của mình. Được coi là một hiện tượng đại dịch, Casimiro bắt đầu bùng nổ từ cuối năm ngoái đến đầu năm nay. Từ “bàn thắng của vòng đấu” cổ điển – nơi anh ấy nói về thể thao, lĩnh vực giao tiếp của anh ấy – đến các video về thức ăn đường phố ở Bangladesh, nội dung đa dạng và hài hước của vascaíno có vẻ như là một nguồn thu nhập thú vị và miễn phí .
Casimiro trở thành hiện tượng trên mạng; streamer báo cáo khó ngủ và căng thẳng do phát trực tiếp trên Twitch
Tuy nhiên, trong các cuộc phỏng vấn, Casimiro thường cho biết khó ngủ và mệt mỏi quá mức: cuộc sống của anh ấy bắt đầu vào khoảng 11 giờ đêm và có thể kéo dài đến 8 giờ sáng vào buổi tối. sáng ngày hôm sau. Bị cô lập khỏi đại dịch, Casimiro báo cáo về các vấn đề về giấc ngủ và thậm chí cả những sự kiện đau buồn trong các buổi phát sóng.
Xem thêm: Bản đồ hiển thị thế giới như thực tế mà không bị biến dạng thông thườngTrong một cuộc phỏng vấn với Bolivia Talk Show, Casimiro tiết lộ rằng các buổi phát sóng thường có những khoảnh khắc dày đặc hơn.“Buổi biểu diễn đang diễn ra sôi nổi, nhưng đôi khi xảy ra trường hợp một người phụ nói: “Xin lỗi vì đã phá vỡ tâm trạng của buổi biểu diễn hôm nay, nhưng bố tôi đã mất”. Và sau đó tôi phá vỡ trong thời gian. Trực tiếp ở trên cùng và thông tin như vậy bị hỏng. Nhưng nếu anh chàng này chỉ có live của tôi để chia sẻ điều này thì sao? Điều gì sẽ xảy ra nếu anh chàng này chỉ có cuộc sống như công ty của mình? Khán giả sáng sớm này là cụ thể, đó là một đám đông một mình. Thật thú vị khi biết rằng điều này tạo nên công ty cho đám đông”, anh ấy nói.
– Do nam giới thống trị, bối cảnh trò chơi cạnh tranh bắt đầu xem xét sự đa dạng ở Brazil
Các Hiện tượng Casimiro thiết lập mối quan hệ với công chúng báo cáo sự mệt mỏi của anh ấy và thường xuyên thông báo cho công chúng rằng anh ấy sẽ không thực hiện các hoạt động truyền tải không còn hàng ngày nữa. Anh ấy cũng báo cáo rằng anh ấy sẽ ngừng phát trực tuyến vào một lúc nào đó.
Nền tảng cần nhiều giờ
Nhưng hệ thống của các nền tảng phát trực tuyến không cho phép những người sáng tạo bình thường có được điều xa xỉ đó. Trên nền tảng này, những người sáng tạo có giá trị là những người phát trực tuyến hàng giờ, thậm chí hàng ngày mà không bị gián đoạn. Và nhiều người sáng tạo cho biết họ hoàn toàn kiệt sức trước mặt khán giả.
“Tôi không còn cảm thấy thú vị nữa và tôi thực sự không hiểu tại sao mọi người vẫn tiếp tục xem,” người sáng tạo Lirik cho biết vào đầu tháng này. “Giống như việc lên sân khấu mỗi ngày và không biết phải nói gì khác bởi vì bạn không còntài liệu,” anh ấy nói với Polygon.
“Một người phát trực tiếp có thể duy trì giờ làm việc của riêng họ và điều đó khiến chúng tôi phát trực tiếp từ 8 đến 12 giờ mỗi ngày, mỗi ngày. Nỗ lực này thật đáng sợ, bởi vì sau những hành trình dài như vậy, bạn sẽ nhận được phần thưởng buộc bạn phải thực hiện lại. Tôi đã phải ngừng thực hiện lịch trình phát trực tiếp dày đặc để duy trì sức khỏe tinh thần của mình và điều này có thể ảnh hưởng đến tôi trong thời gian ngắn, nhưng nó góp phần kéo dài sự nghiệp của tôi,” nhà sáng tạo nội dung Imane Anys, Pokimane, nói với The Guardian.
“Người sáng tạo cũng phải chịu những lo lắng giống như thế hệ kỹ thuật số bản địa, nhưng tình trạng kiệt sức và mệt mỏi quá mức xảy ra thường xuyên hơn ở những người phát trực tiếp do áp lực mà chính khán giả gây ra cho người sáng tạo”, Kruti Kanojia, Giám đốc điều hành của Healthy Gamer, một tổ chức giải thích. tổ chức cung cấp dịch vụ sức khỏe tâm thần cho game thủ.