Bản đồ hiển thị thế giới như thực tế mà không bị biến dạng thông thường

Kyle Simmons 01-10-2023
Kyle Simmons

Khi chúng ta nghĩ về địa lý của hành tinh và chúng ta muốn ghi nhớ biên giới của một quốc gia, kích thước của một lục địa hoặc bất kỳ vấn đề trên mặt đất nào trên Trái đất, chúng ta sẽ nhanh chóng nghĩ đến một bản đồ thế giới, trải ra trong đầu. Bản đồ truyền thống này, được gọi là Mercator, được phát triển bởi nhà địa lý và người vẽ bản đồ người Flemish, Gerardus Mercator vào năm 1569, cũng là người chịu trách nhiệm về thuật ngữ “tập bản đồ” để chỉ một bộ sưu tập bản đồ. Hóa ra bản đồ Mercator không tương ứng với kích thước và khoảng cách thực tế của hành tinh. Trong khi hình dạng của các lục địa là chính xác, kích thước thì không. Một ví dụ là Greenland có vẻ rộng gần bằng châu Phi, mặc dù lục địa châu Phi lớn hơn 14,4 lần.

Xem thêm: Heartstopper: khám phá những cuốn sách khác với những câu chuyện đầy đam mê như Charlie và Nick

Bản đồ Mercator truyền thống, được tạo vào năm 1569 và được kết tinh thành bản đồ “chính thức”

Đó là lý do tại sao nghệ sĩ và kiến ​​trúc sư người Nhật Hajime Narukawa đã phát triển một bản đồ thể hiện chính xác hơn tỷ lệ thực giữa các quốc gia, lục địa và khoảng cách. Để phát triển bản đồ của mình, mang tên AutaGraph, Narukawa đã dựa vào origami, nghệ thuật gấp giấy cổ xưa của Nhật Bản để tạo ra những hình dạng giấy đáng kinh ngạc. AutaGraph đã giành được Giải thưởng Thiết kế Tốt, một trong những giải thưởng thiết kế quan trọng nhất ở Nhật Bản và thế giới.

Bản đồ AutaGraph do Narukawa phát triển

Xem thêm: Nạn nhân lớn tuổi của một vụ lừa đảo với tờ 420 đô la R được bồi thường: 'Tôi chỉ cần cảm ơn bạn'

Để phát triển bản đồ “origami” của mình, Narukawa đã chia quả địa cầutrong 96 tam giác, sớm chuyển thành tứ diện, đa diện có bốn mặt – những hình hình học có các mặt phẳng và thể tích xác định. Từ sự phân chia như vậy, kiến ​​trúc sư đã tạo ra, dưới dạng một hình chữ nhật, với tỷ lệ chính xác của hành tinh, giải quyết khó khăn trong việc thể hiện một hình cầu trên bản đồ phẳng.” góc nhìn chính xác và hiện đại về hành tinh của chúng ta”, những người chịu trách nhiệm về giải thưởng được trao cho Narukawa cho biết.

Các nhà phê bình chỉ ra những điểm không chính xác khác, một vài phân mục nhỏ và thực tế là nó không phải là một bản đồ tốt để điều hướng như những lời chỉ trích về sự sáng tạo của Narukawa, nhưng các vấn đề của bản đồ Mercator truyền thống dường như đã thực sự được giải quyết bởi AutaGraph. Thể hiện thế giới trên giấy thực sự là một vấn đề có quy mô hành tinh – một vấn đề mà chúng ta sẽ mãi mãi, như một nhiệm vụ vô tận, đang cố gắng giải quyết.

Hajime Narukawa

Kyle Simmons

Kyle Simmons là một nhà văn và doanh nhân đam mê đổi mới và sáng tạo. Ông đã dành nhiều năm nghiên cứu các nguyên tắc của những lĩnh vực quan trọng này và sử dụng chúng để giúp mọi người đạt được thành công trong các khía cạnh khác nhau của cuộc sống. Blog của Kyle là minh chứng cho sự cống hiến của anh ấy trong việc truyền bá kiến ​​thức và ý tưởng sẽ truyền cảm hứng và thúc đẩy người đọc chấp nhận rủi ro và theo đuổi ước mơ của họ. Là một nhà văn lành nghề, Kyle có tài chia nhỏ các khái niệm phức tạp thành ngôn ngữ dễ hiểu mà bất kỳ ai cũng có thể nắm bắt được. Phong cách hấp dẫn và nội dung sâu sắc của anh ấy đã khiến anh ấy trở thành một nguồn tài nguyên đáng tin cậy cho nhiều độc giả của mình. Với sự hiểu biết sâu sắc về sức mạnh của đổi mới và sáng tạo, Kyle không ngừng vượt qua các ranh giới và thách thức mọi người suy nghĩ vượt trội. Cho dù bạn là doanh nhân, nghệ sĩ hay chỉ đơn giản là đang tìm cách sống một cuộc sống viên mãn hơn, blog của Kyle sẽ cung cấp những hiểu biết có giá trị và lời khuyên thiết thực để giúp bạn đạt được mục tiêu của mình.