Nexşe cîhan wekî ku bi rastî ye bêyî tehlîlên asayî nîşan dide

Kyle Simmons 01-10-2023
Kyle Simmons

Dema ku em li ser erdnîgariya gerstêrkê difikirin, û em dixwazin sînorên welatekî, mezinahiya parzemînek an pirsgirêkek bejahî ya li ser Dinyayê bi bîr bînin, em di demek kurt de nexşeyek cîhanê difikirin, ku di serê me de belav bûye. Ev nexşeya kevneşopî, ku bi navê Mercator tê zanîn, ji hêla erdnîgar û kartografê Flamanî Gerardus Mercator ve di sala 1569-an de hate pêşve xistin, di heman demê de berpirsiyarê peyva "atlas" e ku berhevokek nexşeyan destnîşan dike. Derket holê ku nexşeya Mercator li gorî pîvan û dûrahiya gerstêrkê ya rastîn nayê. Dema ku şiklên parzemînan rast in, mezinahî ne rast in. Nimûneyek ev e ku Gronland hema hema bi qasî Afrîkayê mezin xuya dike, her çend parzemîna Afrîkayê 14,4 carî mezintir e.

Binêre_jî: Uranus û Estrela D'Alva xalên balkêş in ku li ezmanê Sibatê têne dîtin

Nexşeya kevneşopî ya Mercator, di sala 1569-an de hatî çêkirin û wekî nexşeya "fermî" hate çêkirin.

Ji ber vê yekê hunermend û mîmarê Japonî Hajime Narukawa nexşeyek çêkir ku rêjeya rastîn a di navbera welat, parzemînan û dûrbûnê de bi awayekî rastir nîşan dide. Ji bo pêşdebirina nexşeya xwe, bi navê AutaGraph, Narukawa pişta xwe da origami, hunera kevnar a Japonî ya pêçandinê da ku bigihîje formên kaxezê yên bêhempa. AutaGraph xelata sêwirana baş wergirt, yek ji girîngtirîn xelatên sêwiranê li Japonya û cîhanê.

Nexşeya AutaGraph, ku ji hêla Narukawa ve hatî pêşve xistin

Ji bo pêşvebirinê Nexşeya wî ya "origamî", Narukawa cîhan parçe kirdi 96 sêgoşeyan de, di demek kurt de veguherî tetrahedronan, polyhedronên bi çar rû - şeklên geometrîkî yên bi rûyên xêz û cildên diyarkirî. Ji dabeşkirinek weha mîmar, di şiklê çargoşeyekê de, gihîşte rêjeya rast a gerstêrkê, ku dijwariya temsîlkirina qadekê li ser nexşeyek zevî çareser kir." perspektîfa rast û nûjen a gerstêrka me", berpirsên xelata ku ji Narukawa re hatî pêşkêş kirin got.

Binêre_jî: Çima Brezîlyayî di navbera Adar û Gulanê de bêtir ji dayik dibin

Rexnegir li ser nerastiyên din, çend dabeşkirin û rastiya ku ew ji bo navîgasyon ne nexşeyek baş e wekî rexneyên çêkirina Narukawa destnîşan dikin, lê dixuye ku pirsgirêkên nexşeya kevneşopî ya Mercator bi rastî ji hêla AutaGraph ve hatine çareser kirin. Temsîlkirina dinyayê li ser kaxezê bi rastî pirsgirêkek mezinahiya gerstêrkê ye - ya ku em ê heta hetayê, wekî karekî bêdawî, hewl bidin ku çareser bikin.

Hajime Narukawa

Kyle Simmons

Kyle Simmons nivîskar û karsazek ​​e ku ji bo nûbûn û afirîneriyê heye. Wî bi salan li ser prensîbên van qadên girîng lêkolîn kiriye û wan bikar tîne da ku alîkariya mirovan bike ku di warên cihêreng ên jiyana xwe de bigihîjin serkeftinê. Bloga Kyle şahidiyek e ku dilsoziya wî ya belavkirina zanîn û ramanan e ku dê xwendevanan teşwîq û motîv bike ku rîskan bavêjin û xewnên xwe bişopînin. Wekî nivîskarek jêhatî, Kyle xwedan jêhatîbûnek e ku têgehên tevlihev bi zimanek hêsan-fêmkirî ku her kes dikare têbigihîje veqetîne. Şêweya wî ya balkêş û naveroka têgihîştî wî ji gelek xwendevanên xwe re kiriye çavkaniyek pêbawer. Bi têgihiştinek kûr a hêza nûbûn û afirîneriyê, Kyle bi domdarî sînoran dişoxilîne û mirovan dişoxilîne ku li derveyî qutiyê bifikirin. Ma hûn karsazek ​​in, hunermend in, an jî bi tenê dixwazin jiyanek bikêrtir bijîn, bloga Kyle nihêrînên hêja û şîretên pratîkî pêşkêşî we dike ku ji we re bibe alîkar ku hûn bigihîjin armancên xwe.