10 lîstikên zaroktiyê yên ku divê tu carî dev ji hebûna xwe bernedin

Kyle Simmons 15-08-2023
Kyle Simmons

Dibe ku meha zarokan ber bi dawîbûnê ve diçe, lê em difikirin ku ew di jiyana me de cîhê pir zêde heq dikin. Bê guman, em jî dizanin ku ji nû vejîna zarokatiyê yek ji baştirîn awayên kirina vê yekê ye – û ew dikare gelek xweş be!

Ji bo ku hûn di dil de bibin, me hin lîstik ji hev veqetandin ku diviyabû me tu carî ji bîr nekişandana ku divê zarokê me yê hundurê tu carî pîr nebe . Ji ber vê yekê hûn çawa dikarin firsendê bigirin ku hûn dema xwe ya zaroktiyê bi bîr bînin dema ku bang li kur, biraziyê xwe, kurê xwe an pismamê xwe yê piçûktir dikin da ku li ser hin lîstikên ku di dema we de gelemperî bûn fêr bibin?

Têkevin lîstikê û hûn ê bibînin çawa piçûk dikarin ji komputerê dûr kêfa xwe bikin - mîna ku we dema ku hûn zarok bûn. Em hin ramanên lîstikên ku bi zarokan re serkeftin garantî dikin ji hev vediqetînin:

1. Etîket

Ji bo lîstina etîketê komek ji sê kesan bes e. Hilbijêre kî dê bibe nêçîrvan û kî hewce dike ku bireve. Di lîstikê de gelek guhertoyên lîstikê hene, lê di ya herî gelemperî de dema zarok tê girtin di lîstikê de cîh diguhere û dibe berpirsiyarê girtina yên din.

2. Hopscotch

Lîstina hopscotch ji ya ku xuya dike hêsantir e. Pêşîn, hûn hewce ne ku deh çarçikên hejmarkirî li ser erdê ku berbi qada ezmanî ve diçin. Yek di demekê de, lîstikvan kevirek bavêjin hejmara 1 û bazdin, bêyîdestê xwe bidin vê malê, ber bi ezmên ve.

Piştî gihîştina wê derê, divê ew riya xwe bi paş ve bigerînin û keviran bigirin. Di tûra duyemîn de, lîstikvan qulikê davêjin qada 2, û hwd. Kî bêyî xeletî bikeve ser hemû çargoşeyan, ewilî bi ser dikeve.

Lê hay ji xwe hebin: hûn tenê dikarin bi her du lingên xwe li çargoşeyên ku duqat in, bavêjin. Lîstikvan ger ji bîr bike ku di rêya vegerê de kuncê hilde, bi jimareya diyarkirî re nebe hev, gavan bavêje ser rêzan an jî li meydana ku lê ketî, dora xwe winda dike.

3. Bobinho

Bobinho lîstikek e ku herî kêm sê beşdaran hewce dike. Du ji wan topekê davêjin navbera xwe, ya sêyem jî "boboinho" ye, kesê ku di ortê de dimîne hewl dide ku topê ji yên din bidize.

Ev lîstik di bêhnvedanê de serkeftinek e, di ji bilî ku bi rojên li behrê an hewzê re gelek xweş tê hev kirin.

4. Kursiyên mûzîkê

Wê muzîka ku biçûk jê hez dikin lêxin û kursiyan li dora jûreyê an jî li ser hewşê bi xelekê rêz bikin. Pêdivî ye ku hejmara kursiyan ji hejmara zarokan kêmtir be. Gava ku stran dilîze, divê ew li dora kursiyan bizivirin. Dema ku deng raweste, divê her kes rûne. Kî li ser piyan bimîne ji lîstikê tê derxistin. Yê ku her tim rûniştan biqedîne, lîstikê bi ser dikeve.

5. Mime

Ji bo lîstina mîmê, divê hûn pêşî mijarek hilbijêrin: fîlim,heywan an karakterên karton, wek nimûne. Paşê zarokan ji hev veqetînin. Her dor, endamek komê teqlîdek dike dema ku koma din hewl dide ku wê rast bigire. Koma ku pir caran texmîn dike bi ser dikeve.

Ev lîstik bi gelemperî ji bo wan rojên xewê ku zarok nizanin çi bilîzin.

6. Jumping bungee

Ji bo lîstina bungee jumping herî kêm sê zarok lazim in. Du ji wan elastîkê bi lingên xwe ve li dûriyek berbiçav digirin. Ya din xwe di navendê de cih digire û di ser têlê re baz dide, lingên xwe bikar tîne da ku wê bizivirîne. Tiştê xweş ev e ku gelek vebijarkên rêzik û "manevrayan" hene.

Binêre_jî: Duda Reîs Nego do Borel bi tecawiza kesên bêhêz tawanbar dike û behsa êrîşkariyê dike; stranbêj înkar dike

Ger lîstikvanek xeletiyek bike, ew bi kesê ku bandê lastîkî digire re cîh diguhezîne. Di vê navberê de, bilindahiya wê li gorî axê zêde dibe: ji çokan, heta ku digihêje stûyê, ber bi golik, çok, ran ve diçe. Di vê xala lîstikê de, gengaz e ku meriv bi destên xwe bilîze.

7. Nêçîra xezîneyê

Di nêçîra xezîneyê de yekî mezin tiştekî ku bibe "xezîne" hildibijêre û li dora malê vedişêre. Paşê jî îşaretan li ser cihê wî didin zarokan. Bi vî awayî piçûk rêyek dikişînin û hewl didin ku wê bibînin.

Mîna veşart û lêgerînê, ev lîstik jî dikare li derve an jî li her hawîrdorek guncaw were lîstin da ku xezîneyek were veşartin ûtêra xwe balkêş e ku meriv nîşanên xweş biafirîne.

8. Kartolê germ

Ji bo lîstina kartolê germ, beşdar li kêleka hev li ser erdê rûdinin, çemberek çêdikin. Dema ku muzîk lêdixe, ew kartolek, an tiştek din, ji dest derbas dikin. Dema ku stran disekine, kesê ku kartol digre tê tasfiyekirin.

Ger kesek hewl bide ku piştî dawiya stranê kartolê bide lîstikvanek din, ew jî tê derxistin. Kesê li ser mayî bi ser dikeve, tenê yê ku ji lîstikê dernakeve.

Muzîka ku rîtma lîstikê destnîşan dike dikare ji hêla stereo ve were lîstin, ji hêla beşdarek li derveyî çemberê an ji hêla hemî lîstikvanan ve were stran. Di rewşa paşîn de, stran nikare bêserûber were qut kirin, lê bi dawî dibe.

9. Veşartin

Di veşart û lêgerînê de, yek ji zarokên beşdar tê hilbijartin ku li yên mayî bigere. Pêdivî ye ku ew bi çavên xwe girtî bi hejmarek diyar bijmêre, dema ku yên din vedişêrin. Piştî qedandinê, biçin lêgerîna hevalan.

Du vebijark hene ku gava yê bijartî yekî bibîne divê çi bike. Ya yekem ew e ku meriv destê xwe bide kesê ku hatiye dîtin, wî ji lîstikê derxîne. Ya duyemîn ew e ku berî ku yê keşifkirî pêşî bigihîje cihê jimartinê, li wir destê xwe li çepikan bixin û li kêleka navê hevalê piçûk ê ku veşartibû biqîrin "yek, du, sê".

Binêre_jî: Çima porê me li ser disekine? Zanist ji me re rave dike

LîstikDema ku berpirsiyarê lêgerînê hemû zarokên xwe vedişêre bibîne an jî yek ji wan bi destê xwe li cihê hejmartinê bike berî ku yekî bijartî dest lê bike, diqede, yên mayî xilas dike.

Digel ku lîstikek kêfê ye ku tê de jîrbûnê ye, ew dikare hem li hundur û hem jî li kolanê an li parkê çêbibe. Cihê bêkêmasî ya lîstinê ew e ku cîhên baş ji beşdaran re peyda dike ku veşêrin.

10. Çîpên 1, 2, 3

Di vê lîstikê de, pêdivî ye ku kesek bi pişta xwe li koma mayî bisekine, di xetek rast de li dûriyek diyarkirî bisekine. Weke ku lîstikvanê tepkirî dibêje "Frîtên fransî 1, 2, 3", lîstikvanên din ber bi wî ve direvin. Dema ku "serok" dizivire, divê her kes mîna peykeran raweste.

Kesê ku di vê navbera demê de tevdigere, ji holê tê rakirin. Kesê ku zû pêşde diçe û berî ku ew li dora xwe bizivire dest bi "şefê" dike, serdikeve.

Û tu, tu kîjan lîstika zaroktiyê di dilê xwe de diparêzî? Ma tu qet fikirî ku bi kêmasî rojekê hînî herî biçûk bikî ku bi vî rengî bilîzin ? Pêşniyar ji Merthiolate ye, ku dixwaze we jî dîsa zarokek bike. Werhasil, marqe di wan kêliyên girîng ên zarokatiya we de her dem hebû, gava ku we çoka xwe dixist dema ku bi hevalên xwe re dilîst, an jî di dawiya hefteya kêfê ya malbatê de li çandiniyê - embet bike ku ger tu çavên xwe bigirî, dîsa jî diya xwe dibihîzî ku ew naşewite. Bînin bîra xwe?

Ji bo zarokên me jî zaroktiya xwe bi qasî ya me xweş derbas bikin, rê ew e ku em bi wan re lîstikên herî xweş berdewam bikin. Çawa ku lîstik nifş bi nifş derbas dibin, Merthiolate jî bûye kevneşopiyek malbatê , lê bi yek çêtirbûnê re: ew naşewite. Û hûn dizanin ku li ku derê hezkirin hebe, Mertilolate heye.

Kyle Simmons

Kyle Simmons nivîskar û karsazek ​​e ku ji bo nûbûn û afirîneriyê heye. Wî bi salan li ser prensîbên van qadên girîng lêkolîn kiriye û wan bikar tîne da ku alîkariya mirovan bike ku di warên cihêreng ên jiyana xwe de bigihîjin serkeftinê. Bloga Kyle şahidiyek e ku dilsoziya wî ya belavkirina zanîn û ramanan e ku dê xwendevanan teşwîq û motîv bike ku rîskan bavêjin û xewnên xwe bişopînin. Wekî nivîskarek jêhatî, Kyle xwedan jêhatîbûnek e ku têgehên tevlihev bi zimanek hêsan-fêmkirî ku her kes dikare têbigihîje veqetîne. Şêweya wî ya balkêş û naveroka têgihîştî wî ji gelek xwendevanên xwe re kiriye çavkaniyek pêbawer. Bi têgihiştinek kûr a hêza nûbûn û afirîneriyê, Kyle bi domdarî sînoran dişoxilîne û mirovan dişoxilîne ku li derveyî qutiyê bifikirin. Ma hûn karsazek ​​in, hunermend in, an jî bi tenê dixwazin jiyanek bikêrtir bijîn, bloga Kyle nihêrînên hêja û şîretên pratîkî pêşkêşî we dike ku ji we re bibe alîkar ku hûn bigihîjin armancên xwe.