INHOUDSOPGAWE
Kindermaand kom dalk tot 'n einde, maar ons dink hulle verdien baie meer ruimte in ons lewens. Natuurlik weet ons ook dat herleef kinderjare een van die beste maniere is om dit te doen – en dit kan baie pret wees!
Om jou in die bui te kry, het ons het 'n paar speletjies geskei wat ons nooit opsy moes gesit het as 'n herinnering dat ons innerlike kind nooit oud moet word nie . So wat van die geleentheid gebruik om jou tyd as 'n kind te onthou terwyl jy jou seun, neef, peetseun of jonger neef bel om te leer oor 'n paar speletjies wat algemeen in jou tyd was?
Voer die speletjie in en jy sal sien hoe die kleintjies baie pret kan hê weg van die rekenaar af – net soos jy gedoen het toe jy 'n kind was. Ons skei 'n paar idees van speletjies wat sukses met die kinders gewaarborg is:
1. Tag
'n Groep van drie is genoeg om tag te speel. Kies wie die vanger sal wees en wie moet weghardloop. Die speletjie het baie variasies, maar in die mees algemene een, wanneer 'n kind gevang word, verander hy van plek in die speletjie en word hy verantwoordelik om die ander te vang.
2. Hopscotch
Om Hopscotch te speel is makliker as wat dit lyk. Eerstens moet jy tien genommerde blokkies op die grond teken wat na die hemelvierkant lei. Een op 'n slag gooi spelers 'n klippie na nommer 1 en spring, sonderraak aan hierdie huis, na die lug.
Nadat hulle daar aangekom het, moet hulle hul pad terugtrek en die klippie kry. In die tweede rondte gooi spelers die klippie by vierkant 2, ensovoorts. Wie oor al die blokkies spring sonder om eers 'n fout te maak, wen.
Maar pasop: jy mag net met albei voete spring op die blokkies wat dubbel is. Die speler verloor sy beurt as hy vergeet om die klippie op te tel op pad terug, pas nie by die aangeduide nommer nie, trap op die lyne of op die vierkant waar die klippie geval het.
3. Bobinho
Bobinho is 'n speletjie wat ten minste drie deelnemers benodig. Twee van hulle hou aan om 'n bal tussen mekaar te gooi, terwyl die derde die "boboinho" is, die persoon wat in die middel bly en probeer om die bal van die ander te steel.
Hierdie wedstryd is 'n sukses tydens rustyd, in bykomend tot die kombinasie van baie goed met dae by die strand of swembad.
Sien ook: Alexander Calder se beste selfone
4. Musikale stoele
Sit daardie musiek op waarvan die kleingoed hou en rangskik die stoele in 'n sirkel om die vertrek of op die patio. Die aantal sitplekke moet minder wees as die aantal kinders. Soos die liedjie speel, moet hulle om die stoele draai. Wanneer die geluid ophou, moet almal gaan sit. Wie ook al staande gelaat word, word uit die spel geskakel. Die een wat altyd daarin slaag om die rondtes te sit, wen die wedstryd.
5. Mimiek
Om mimiek te speel, moet jy eers 'n tema kies: flieks,diere of spotprentkarakters, byvoorbeeld. Skei dan die kinders in groepe. Elke rondte doen 'n lid van 'n groep 'n nabootsing terwyl die ander groep probeer om dit reg te kry. Die groep wat die meeste keer raai, wen.
Hierdie speletjie is gewoonlik wonderlik vir daardie oorslaapdae wanneer kinders nie weet wat anders om te speel nie.
6. Jumping bungee
Om rekspring te speel het jy ten minste drie kinders nodig. Twee van hulle hou die rek met hul enkels op 'n aansienlike afstand vas. Die ander een posisioneer haarself in die middel en spring die draad, gebruik haar bene om dit te draai. Die oulike ding is dat daar talle opsies vir reekse en "maneuvers" is.
As 'n speler 'n fout maak, ruil hulle plekke met iemand wat die rekkie vashou. Intussen neem sy hoogte in verhouding tot die grond toe: van die enkels af gaan dit tot by die kuite, knieë, dye, totdat dit die nek bereik. Op hierdie punt in die spel is dit moontlik om met jou arms te speel.
Sien ook: Muguet: die geurige en pragtige blom wat 'n simbool van liefde geword het in die koninklike familie se ruikers
7. Skattejag
In 'n skattejag kies 'n volwassene 'n voorwerp om die "skat" te wees en steek dit om die huis weg. Dan gee hulle die kinders leidrade oor waar hy hom bevind. Op hierdie manier trek die kleintjies 'n pad en probeer dit vind.
Net soos wegkruipertjie, kan hierdie speletjie ook buite of in enige geskikte omgewing gespeel word sodat 'n skat weggesteek kan word eninteressant genoeg om koel leidrade te skep.
8. Warm aartappel
Om warm aartappel te speel, sit deelnemers langs mekaar op die vloer en vorm 'n sirkel. Terwyl musiek speel, gee hulle 'n aartappel, of enige ander voorwerp, van hand tot hand. Wanneer die liedjie stop, word die persoon wat die aartappel vashou uitgeskakel.
As iemand na die einde van die liedjie probeer om die aartappel aan 'n ander speler oor te gee, word hy ook uitgeskakel. Die persoon wat oorgebly het, wen, die enigste een wat nie uit die wedstryd gekom het nie.
Die musiek wat die ritme van die speletjie dikteer, kan deur 'n stereo gespeel word, gesing deur 'n deelnemer wat buite die kring is of deur alle spelers. In laasgenoemde geval kan die liedjie nie lukraak onderbreek word nie, maar eerder tot 'n einde kom.
9. Wegkruipertjie
In wegkruipertjie word een van die deelnemende kinders gekies om die res te soek. Sy moet tel met haar oë toe tot 'n sekere getal, terwyl die ander wegkruip. Nadat jy klaar is, gaan soek na vriende.
Daar is twee opsies van wat om te doen wanneer die uitverkore een iemand kry. Die eerste is om die persoon wat gevind is aan te raak, om hom uit die spel te skakel. Die tweede is om na die telplek te hardloop voor die ontdekte een eerste opdaag, daar jou hand te klap en “een, twee, drie” te skree langs die naam van die maatjie wat weggekruip het.
Die speletjiedit eindig wanneer die persoon in beheer van die soektog al die kinders kry wat wegkruip of as een van hulle die telplek met hul hand tref voordat dit deur die uitverkore een aangeraak word, en die res spaar.
Benewens 'n prettige speletjie wat behendigheid behels, kan dit binne sowel as op straat of in die park gebeur. Die perfekte plek om te speel is een wat goeie spasies bied vir deelnemers om weg te steek.
10. Chips 1, 2, 3
In hierdie speletjie moet een persoon met hul rug na die res van die groep staan, in 'n reguit lyn op 'n sekere afstand. Terwyl die getikte speler sê "French fries 1, 2, 3", hardloop die ander spelers na hom toe. Wanneer die “baas” draai, moet almal stop, soos standbeelde.
Enigiemand wat gedurende hierdie tydsinterval beweeg, word uitgeskakel. Die persoon wat dit regkry om vinniger te vorder en aan die "baas" te raak voordat hy omdraai, wen.
En jy, watter kinderspeletjies hou jy in jou hart? Het jy al daaraan gedink om die jongste te leer om so te speel , ten minste vir een dag? Die voorstel is van Merthiolate, wat jou ook weer 'n kind wil maak. Die handelsmerk was immers altyd teenwoordig in daardie belangrike oomblikke van jou kinderdae, wanneer jy jou knie gekrap het terwyl jy saam met vriende gespeel het, of op daardie prettige gesinsnaweek op die plaas – onswed dat as jy jou oë toemaak, jy steeds jou ma kan hoor sê dit sal nie brand nie. Onthou?
Vir ons kinders om 'n kinderjare so lekker soos ons s'n te hê, is die manier om voort te gaan om die lekkerste speletjies saam met hulle te kweek. Net soos speletjies van geslag tot geslag oorgaan, het Merthiolate ook 'n familietradisie geword , maar met een verbetering: dit brand nie. En jy weet dat waar daar geneentheid is, daar is Merthilolate.