বিজ্ঞান কল্পকাহিনীতে, সময় শেষ পর্যন্ত বাঁকে যায়, এবং বর্তমানের উপাদান এবং এমনকি ভবিষ্যতেও অতীতের প্রেক্ষাপটে নিজেকে উপস্থাপন করে: এটি হল স্টিম্পঙ্ক । অতএব, এটি একটি বিকল্প বাস্তবতায় সেট করা এক ধরনের বর্ণনামূলক উপশৈলী, যেখানে প্রযুক্তিগত উপাদানগুলি অতীতে বিদ্যমান সম্পদগুলি ব্যবহার করে রাখা হয় - যেমন কাঠের তৈরি কম্পিউটার বা বাষ্প দ্বারা চালিত বিমান। স্টিম্পঙ্ক তাই, অতীতের ভবিষ্যৎ বা এ অতীত। 1980-এর দশকে শৈলীটি কেবল একটি বর্ণনামূলক লাইন নয়, প্রধানত একটি নান্দনিক প্রবণতা হিসাবে আবির্ভূত হয়েছিল, যা ব্লেড রানার, ব্যাক টু দ্য ফিউচার III, অ্যানিম স্টিমবয়, দ্য লিগ অফ এক্সট্রাঅর্ডিনারি জেনার এবং ভ্যান হেলসিং , অন্যদের মধ্যে, সেইসাথে বেশ কিছু গেম, যা এই ঘরানার পোশাক এবং ডিজাইন দ্বারা অনুপ্রাণিত
কিন্তু স্টিমপাঙ্ক স্টাইলে- অতীতের লোকেরা এভাবেই কল্পনা করেছিল যে আমরা একবিংশ শতাব্দীতে বাস করব
শব্দটি <3 থেকে উদ্ভূত>Cyberpunk , mas a vapor - "বাষ্প" শব্দের অনূদিত অর্থ, এবং অনুপ্রেরণা হল 19 শতকের বিজ্ঞান কল্পকাহিনী সাহিত্যের প্রভাবের প্রত্যক্ষ ফলাফল, যা আধুনিকতার লেন্সের মাধ্যমে ভবিষ্যৎকে সুনির্দিষ্টভাবে দেখতে চেয়েছিল যে অস্তিত্ব.বিখ্যাত লেখক যেমন জুলিয়াস ভার্ন এবং তার দুর্দান্ত মেশিন এবং যাত্রা, সেইসাথে এইচ. জি. ওয়েলস এবং মেরি শেলি তার "ফ্রাঙ্কেনস্টাইন" এর সাথে এখনও এই দৃষ্টিভঙ্গি এবং শৈলীর ভিত্তি, যা সেই সময়ের ভবিষ্যত পুনর্গঠন করে - এবং তাই, বর্তমান - এর উপর ভিত্তি করে চামড়া, তামা, লোহা, দড়ি এবং কাঠের মতো উপকরণে গিয়ার।
সাবমেরিন নাটিলাসের চিত্র, "20 হাজার লিগস আন্ডার দ্য সমুদ্র" বই থেকে, Jules Verne © Pixabay
-12টি উদ্ভাবন যা প্রযুক্তির ভবিষ্যৎ বলে মনে হয়েছিল কিন্তু সেকেলে শেষ হয়ে গেছে
আরো দেখুন: প্রতিবেদনে উপসংহারে বলা হয়েছে যে পিসিসিকে দেওয়া কথিত ইউরেনিয়াম ছিল সাধারণ শিলাক্লাসিক যেমন “৮০ সালে বিশ্বজুড়ে দিন", "সমুদ্রের নীচে 20 হাজার লিগ" এবং "আর্থের কেন্দ্রে যাত্রা", ভার্ন দ্বারা, সেইসাথে এইচ জি ওয়েলস দ্বারা "ওয়ার অফ দ্য ওয়ার্ল্ডস" বা এমনকি শার্লক হোমসের অ্যাডভেঞ্চারস, আর্থার দ্বারা কোনান ডয়েল , একই সময়ে ভবিষ্যতবাণী এবং উদ্ভাবনের জন্য তাদের আখ্যান প্রকাশের জন্য ভবিষ্যতের প্রযুক্তি ব্যবহার করুন। সিনেমায়, ইতিমধ্যে উল্লিখিত চলচ্চিত্রগুলি ছাড়াও, অন্যান্য কাজ যেমন "দ্য অ্যাডভেঞ্চারস অফ জেমস ওয়েস্ট", "দ্য লিগ অফ এক্সট্রাঅর্ডিনারি জেন্টলম্যান", "রকেটিয়ার", "সাকার পাঞ্চ - পরাবাস্তব বিশ্ব", "আয়রন ম্যান" এবং "9" – পরিত্রাণ” শৈলীকে সংজ্ঞায়িত এবং জনপ্রিয় করতে সাহায্য করেছে – যা, আগের চেয়েও বেশি, যখন প্রযুক্তিগত উন্নয়ন এবং উপকরণের ব্যবহার এবং উৎপাদনের উপায়গুলির ধারণা নিয়ে বিতর্ক করার সময়, নিজেকে আগের চেয়ে আরও বর্তমান হিসাবে নিশ্চিত করে – আক্ষরিক অর্থে।
আরো দেখুন: 'বৃক্ষমানব' মারা যায় এবং তার লাগানো 5 মিলিয়নেরও বেশি গাছের উত্তরাধিকার রয়ে যায়একটি স্টিম্পঙ্ক কম্পিউটার © উইকিমিডিয়াকমন্স
চশমা এবং অন্যান্য আনুষাঙ্গিক আজও স্টাইল নিয়ে আসে
এই স্টিম্পঙ্ক বাইকে অতীত এবং ভবিষ্যতের দেখা হয়
-ব্রাজিলীয় চিত্রশিল্পী সাইবারগ্রেস্ট তৈরি করেছেন, ল্যাম্পিয়াও এবং ব্লেড রানারের মিশ্রণ
বই এবং চলচ্চিত্রগুলিতে, স্বাভাবিকভাবেই স্টিম্পাঙ্ক অতিরঞ্জিত এবং শেষ পর্যন্ত ব্যঙ্গচিত্র দেখায়, কিন্তু 1990 সাল থেকে 1980 এর দশকের পর থেকে, ডিজাইনাররা দৈনন্দিন জীবনে যুগ, প্রযুক্তি, উপকরণ এবং শৈলীর এই ওভারল্যাপিংকে অন্তর্ভুক্ত করতে শুরু করে - থিমের উপর ভিত্তি করে বস্তু, টুকরো, গয়না এবং নান্দনিকতার বিকাশে, স্টিমপাঙ্ককে একটি সত্যিকারের ফ্যাশন এবং ডিজাইনের প্রবণতা তৈরি করে। ঘড়ি, ব্যাগ, চশমা, পোশাক এবং এমনকি মোটরসাইকেল, কম্পিউটার কীবোর্ড এবং অন্যান্য গ্যাজেটস আধুনিক - কিন্তু অতীতের "পোশাক" - একটি বর্তমান কিন্তু সত্যই কালজয়ী নান্দনিক হিসাবে নিজেদেরকে প্রতিষ্ঠিত করেছে, অতীতকে বর্তমানের তুলনায় দ্বিগুণ করে এমন একটি ভবিষ্যত নির্দেশ করুন যা শুধুমাত্র এইরকম একটি ভাঁজ থেকে বিদ্যমান - এবং এটি বাস্তবে পরিণত হয়৷
"দ্য রকেটিয়ার" চলচ্চিত্রের মূল চরিত্রটিও শৈলীটিকে প্রকাশ করে