Në fantashkencën, koha përfundimisht përkulet dhe elementët e së tashmes dhe madje edhe të së ardhmes paraqiten në një kontekst të kaluar: ky është Steampunk . Është, pra, një lloj nënzhanri narrativ i vendosur në një realitet alternativ, në të cilin elementët teknologjikë vendosen në të kaluarën duke përdorur burimet që ekzistonin atëherë – si kompjuterët e bërë prej druri ose aeroplanët që fuqizohen nga avulli. Prandaj, Steampunk është e ardhmja e së kaluarës - ose në e kaluara. Stili u shfaq në vitet 1980 si jo vetëm një linjë narrative, por kryesisht një prirje estetike, e cila fitoi shumë fansa gjatë viteve nga filmat si Blade Runner, Back to the Future III, the anime Steamboy, The League of Extraordinary Genre dhe Van Helsing , ndër të tjera, si dhe disa lojëra, të frymëzuara nga veshjet dhe dizajni i zhanrit
Lokomotiva fluturuese nga filmi "Kthehu në të ardhmen III" © riprodhimi
Një motoçikletë moderne, por në stilin Steampunk
-Kjo është mënyra se si njerëzit në të kaluarën imagjinonin se do të jetonim në shekullin e 21-të
Termi është një prejardhje e Cyberpunk , mas a vapor – kuptimi i përkthyer i fjalës “avull”, dhe frymëzimi është rezultat i drejtpërdrejtë i ndikimit të letërsisë fantastiko-shkencore të shekullit të 19-të, e cila synonte pikërisht të shikonte të ardhmen përmes thjerrëzave të modernitetit. që ekzistonte.Autorë të njohur si Julius Verne dhe makinat dhe udhëtimet e tij fantastike, si dhe H. G. Wells dhe Mary Shelley me “Frankenstein”-in e saj janë ende baza e këtij vizioni dhe stili, i cili rindërton të ardhmen e asaj kohe – dhe rrjedhimisht, të tashmen – bazuar në këto ingranazhet në materiale si lëkura, bakri, hekuri, litarët dhe druri.
Ilustrim i nëndetëses Natilus, nga libri “20 mijë liga nën det”, nga Jules Verne © Pixabay
-12 shpikje që dukej se ishin e ardhmja e teknologjisë, por përfunduan të vjetruara
Klasikë të tillë si "Rreth botës në 80 Ditët”, “20 mijë liga nën det” dhe “Udhëtim në qendrën e tokës”, nga Verne, si dhe “Lufta e botëve” nga H. G. Wells apo edhe aventurat e Sherlock Holmes, nga Arthur Conan Doyle , përdorin teknologjitë futuriste në atë kohë për shpalosjen e narrativave të tyre, në të njëjtën kohë duke parashikuar dhe shpikur të ardhmen. Në kinema, përveç filmave të përmendur tashmë, vepra të tjera si "Aventurat e James West", "The League of Extraordinary Gentlemen", "Rocketeer", "Sucker Punch - Surreal World", "Iron Man" dhe "9 – Shpëtimi” ndihmoi në përcaktimin dhe popullarizimin e stilit – i cili, më shumë se kurrë, kur debatohet mbi nocionet e zhvillimit teknologjik dhe të përdorimit të vetë materialeve dhe mjeteve të prodhimit, konfirmohet si më aktual se kurrë – fjalë për fjalë.
Shiko gjithashtu: 'Vajzat e bukura nuk hanë': 11-vjeçarja kryen vetëvrasje dhe ekspozon mizorinë e standardeve të bukurisëNjë kompjuter steampunk © WikimediaCommons
Syzet dhe aksesorët e tjerë sot sjellin gjithashtu stil
E kaluara dhe e ardhmja takohen në këtë biçikletë steampunk
-Ilustruesi brazilian krijon cybergreste, një përzierje e Lampião dhe Blade Runner
Shiko gjithashtu: Njeriu përdor pluhurin e makinave për të vizatuar peizazhe krijueseNë libra dhe filma, natyrisht Steampunk shfaqet i ekzagjeruar dhe përfundimisht i karikaturuar, por që nga vitet 1990 Nga Në vitet 1980 e tutje, dizajnerët filluan të përfshijnë këtë mbivendosje të epokave, teknologjive, materialeve dhe stileve në jetën e përditshme - në zhvillimin e objekteve, pjesëve, bizhuterive dhe estetikës bazuar në temën, duke e bërë Steampunk një trend të vërtetë të modës dhe dizajnit. Orë, çanta, syze, veshje dhe madje edhe motoçikleta, tastierë kompjuteri dhe pajisje të tjera gadget moderne – por “të veshura” nga e kaluara – janë vendosur si një estetikë aktuale, por vërtet e përjetshme, duke dyfishuar të kaluarën në krahasim me të tashmen. tregoni për një të ardhme që ekziston vetëm nga një depo e tillë – dhe që, kështu, bëhet reale.
Personazhi kryesor i filmit “The Rocketeer” personifikon gjithashtu stilin