In wetenskapfiksie buig tyd uiteindelik, en elemente van die hede en selfs die toekoms bied hulself in 'n verlede konteks aan: dit is Stampunk . Dit is dus 'n soort narratiewe subgenre wat in 'n alternatiewe werklikheid afspeel, waarin tegnologiese elemente in die verlede geplaas word met behulp van die hulpbronne wat toe bestaan het – soos rekenaars van hout of vliegtuie wat deur stoom aangedryf word. Steampunk is dus die toekoms van die verlede – of in die verlede. Die styl het in die 1980's na vore gekom as nie net 'n narratiewe lyn nie, maar hoofsaaklik 'n estetiese neiging, wat deur die jare baie aanhangers gekry het van rolprente soos Blade Runner, Back to the Future III , die anime Steamboy, The League of Extraordinary Genre en Van Helsing , onder andere, asook verskeie speletjies, geïnspireer deur die kleredrag en ontwerp van die genre
Die vlieënde lokomotief uit die fliek "Back to the Future III" © reproduksie
'n Moderne motorfiets, maar in Steampunk-styl
-Dit is hoe mense in die verlede hulle voorgestel het dat ons in die 21ste eeu sou leef
Die term is 'n afleiding van Cyberpunk , mas a vapor – vertaalde betekenis van die woord “stoom”, en die inspirasie is ’n direkte gevolg van die invloed van wetenskapfiksieliteratuur van die 19de eeu, wat juis probeer het om die toekoms deur die lens van moderniteit te sien wat bestaan het.Bekende skrywers soos Julius Verne en sy fantastiese masjiene en reise, asook H. G. Wells en Mary Shelley met haar “Frankenstein” is steeds die basis vir hierdie visie en styl, wat die toekoms van daardie tyd – en dus die hede – herkonstrueer op grond van hierdie ratte in materiale soos leer, koper, yster, toue en hout.
Illustrasie van die duikboot Natilus, uit die boek “20 duisend ligas onder die see”, deur Jules Verne © Pixabay
-12 uitvindings wat na die toekoms van tegnologie gelyk het, maar wat uiteindelik verouderd was
Klassieke soos “Around the World in 80 Days”, “20 duisend ligas onder die see” en “Journey to the Centre of the Earth”, deur Verne, asook “War of the Worlds” deur H. G. Wells of selfs die avonture van Sherlock Holmes, deur Arthur Conan Doyle , gebruik destyds futuristiese tegnologieë vir die ontvouing van hul narratiewe, en terselfdertyd die toekoms te voorspel en uit te vind. In die rolprente, benewens die films wat reeds genoem is, is ander werke soos "The Adventures of James West", "The League of Extraordinary Gentlemen", "Rocketeer", "Sucker Punch - Surreal World", "Iron Man" en "9" – Salvation” het gehelp om die styl te definieer en gewild te maak – wat meer as ooit tevore, wanneer idees oor tegnologiese ontwikkeling en die gebruik van materiale en die produksiemiddele self gedebatteer word, homself as meer aktueel as ooit bevestig – letterlik.
'n Steampunk-rekenaar © WikimediaCommons
Brille en ander bykomstighede bring vandag ook styl
Verlede en toekoms ontmoet mekaar in hierdie steampunk-fiets
Sien ook: Webwerf laat jou toe om spesies voëls met net 'n foto te identifiseer-Brasiliaanse illustreerder skep cybergreste, 'n mengsel van Lampião en Blade Runner
In boeke en films kom Steampunk natuurlik oordrewe en uiteindelik karikatuur voor, maar sedert die 1990's Van die 1980's en verder het ontwerpers begin om hierdie oorvleueling van eras, tegnologieë, materiale en style in die alledaagse lewe in te sluit - in die ontwikkeling van voorwerpe, stukke, juweliersware en estetika gebaseer op die tema, wat Steampunk 'n ware mode- en ontwerpneiging maak. Horlosies, sakke, brille, klere en selfs motorfietse, rekenaarsleutelborde en ander toerusting modern – maar “geklee” uit die verlede – het hulself gevestig as 'n huidige maar waarlik tydlose estetiese, wat die verlede verdubbel bo die hede tot wys op 'n toekoms wat net uit so 'n vou bestaan - en wat dus werklik word.
Die hoofkarakter van die fliek "The Rocketeer" verpersoonlik ook die styl
Sien ook: Centralia: die surrealistiese geskiedenis van die stad wat sedert 1962 aan die brand is