នៅក្នុងរឿងប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រ ពេលវេលានៅទីបំផុតពត់ ហើយធាតុផ្សំនៃបច្ចុប្បន្ន និងសូម្បីតែអនាគត បង្ហាញខ្លួនឯងនៅក្នុងបរិបទអតីតកាល៖ នេះគឺជា Steampunk ។ ដូច្នេះហើយ វាគឺជាប្រភេទរងនៃការនិទានរឿងដែលកំណត់នៅក្នុងការពិតជំនួស ដែលក្នុងនោះធាតុបច្ចេកវិទ្យាត្រូវបានដាក់ក្នុងអតីតកាលដោយប្រើធនធានដែលមាននៅពេលនោះ ដូចជាកុំព្យូទ័រធ្វើពីឈើ ឬយន្តហោះដែលដំណើរការដោយចំហាយទឹក។ ដូច្នេះ Steampunk គឺជាអនាគតនៃអតីតកាល ឬ នៅក្នុង អតីតកាល។ រចនាប័ទ្មនេះបានលេចចេញនៅក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 ដែលមិនត្រឹមតែជាបន្ទាត់និទានរឿងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាចម្បងជានិន្នាការសោភ័ណភាព ដែលទទួលបានអ្នកគាំទ្រជាច្រើនឆ្នាំមកនេះពីខ្សែភាពយន្តដូចជា Blade Runner, Back to the Future III, the anime Steamboy, The League of Exordinary Genre និង Van Helsing ក្នុងចំណោមហ្គេមផ្សេងទៀត ក៏ដូចជាហ្គេមជាច្រើនដែលត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយសម្លៀកបំពាក់ និងការរចនានៃប្រភេទ .
ក្បាលរថភ្លើងហោះចេញពីខ្សែភាពយន្តរឿង "Back to the Future III" © reproduction
សូមមើលផងដែរ: 10 ដង Dave Grohl គឺជាបុរសដែលត្រជាក់បំផុតនៅក្នុង Rockម៉ូតូទំនើបមួយ, ប៉ុន្តែនៅក្នុងរចនាប័ទ្ម Steampunk
- នេះជារបៀបដែលមនុស្សកាលពីអតីតកាលស្រមៃថាយើងនឹងរស់នៅក្នុងសតវត្សទី 21
ពាក្យនេះគឺជាប្រភពនៃ Cyberpunk , mas a vapor – អត្ថន័យបកប្រែនៃពាក្យ “ចំហាយទឹក” ហើយការបំផុសគំនិតគឺជាលទ្ធផលផ្ទាល់នៃឥទ្ធិពលនៃអក្សរសិល្ប៍ប្រឌិតវិទ្យាសាស្រ្តនៃសតវត្សទី 19 ដែលបានស្វែងរកយ៉ាងជាក់លាក់ដើម្បីបំភ្លឺអនាគតតាមរយៈកញ្ចក់នៃភាពទំនើប។ ដែលធ្លាប់មាន។អ្នកនិពន្ធល្បីៗដូចជា Julius Verne និងម៉ាស៊ីន និងការធ្វើដំណើរដ៏អស្ចារ្យរបស់គាត់ ក៏ដូចជា H. G. Wells និង Mary Shelley ជាមួយ "Frankenstein" របស់នាងនៅតែជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ចក្ខុវិស័យ និងរចនាប័ទ្មនេះ ដែលបង្កើតឡើងវិញនូវអនាគតនៃពេលវេលានោះ ហើយដូច្នេះបច្ចុប្បន្ន - ដោយផ្អែកលើទាំងនេះ គ្រឿងសម្ភារៈដូចជា ស្បែក ទង់ដែង ដែក ខ្សែពួរ និងឈើ។
រូបភាពនៃនាវាមុជទឹក Natilus ពីសៀវភៅ "20 ពាន់លីកក្រោមសមុទ្រ" ដោយ Jules Verne © Pixabay
-12 ការច្នៃប្រឌិតដែលហាក់ដូចជាអនាគតនៃបច្ចេកវិទ្យា ប៉ុន្តែបានបញ្ចប់ទៅដោយហួសសម័យ
បុរាណដូចជា "ជុំវិញពិភពលោកក្នុងឆ្នាំ 80 ថ្ងៃ", "20 ពាន់លីកនៅក្រោមសមុទ្រ" និង "ដំណើរទៅកាន់មជ្ឈមណ្ឌលនៃផែនដី" ដោយ Verne ក៏ដូចជា "សង្រ្គាមនៃពិភពលោក" ដោយ H. G. Wells ឬសូម្បីតែដំណើរផ្សងព្រេងរបស់ Sherlock Holmes ដោយ Arthur Conan Doyle ប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាអនាគតនៅពេលនោះ សម្រាប់ការលាតត្រដាងនៃការនិទានរឿងរបស់ពួកគេ ក្នុងពេលជាមួយគ្នាការទស្សន៍ទាយ និងការបង្កើតអនាគត។ នៅក្នុងរោងកុន បន្ថែមពីលើខ្សែភាពយន្តដែលបានរៀបរាប់រួចហើយ ស្នាដៃផ្សេងទៀតដូចជា "The Adventures of James West", "The League of Extraordinary Gentlemen", "Rocketeer", "Sucker Punch - Surreal World", "Iron Man" និង "9 – ការសង្គ្រោះ” បានជួយកំណត់ និងធ្វើឱ្យរចនាប័ទ្មពេញនិយម – ដែលច្រើនជាងពេលណាៗទាំងអស់ នៅពេលពិភាក្សាអំពីគំនិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យា និងការប្រើប្រាស់សម្ភារៈ និងមធ្យោបាយនៃការផលិតខ្លួនវា បញ្ជាក់ខ្លួនឯងថាជាបច្ចុប្បន្នជាងពេលណាទាំងអស់ – តាមព្យញ្ជនៈ។
សូមមើលផងដែរ: បុរសដែលមានរោគសញ្ញាកម្រឆ្លងភពផែនដី ដើម្បីជួបក្មេងប្រុសដែលមានករណីដូចគ្នា។កុំព្យូទ័រ steampunk © WikimediaCommons
វ៉ែនតា និងគ្រឿងបន្ថែមផ្សេងទៀត ថ្ងៃនេះក៏នាំមកនូវរចនាប័ទ្ម
អតីតកាល និងអនាគតជួបគ្នានៅក្នុងម៉ូតូ steampunk នេះ
- អ្នកគំនូរជនជាតិប្រេស៊ីលបង្កើត cybergreste ដែលជាល្បាយនៃ Lampião និង Blade Runner
នៅក្នុងសៀវភៅ និងខ្សែភាពយន្ត ធម្មជាតិ Steampunk ហាក់ដូចជាបំផ្លើស និងជាគំនូរជីវចល ប៉ុន្តែចាប់តាំងពីទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 ពី ទស្សវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 តទៅ អ្នករចនាបានចាប់ផ្តើមបញ្ចូលការត្រួតស៊ីគ្នានៃយុគសម័យ បច្ចេកវិទ្យា សម្ភារៈ និងរចនាប័ទ្មទៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ - ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍វត្ថុ បំណែក គ្រឿងអលង្ការ និងសោភ័ណភាពដោយផ្អែកលើប្រធានបទ ធ្វើឱ្យ Steampunk ក្លាយជាម៉ូដពិត និងនិន្នាការរចនា។ នាឡិកា កាបូប វ៉ែនតា សំលៀកបំពាក់ និងសូម្បីតែម៉ូតូ ក្តារចុចកុំព្យូទ័រ និង ឧបករណ៍ ដ៏ទំនើប - ប៉ុន្តែ "ស្លៀកពាក់" ពីអតីតកាល - បានបង្កើតខ្លួនពួកគេថាជាសោភ័ណភាពនាពេលបច្ចុប្បន្ន ប៉ុន្តែពិតជាមិនចេះចប់ ដែលធ្វើឱ្យអតីតកាលកើនឡើងទ្វេដងពីអតីតកាលនាពេលបច្ចុប្បន្នទៅ ចង្អុលទៅអនាគតដែលមានតែពីផ្នត់បែបនេះ – ហើយដូច្នេះវាក្លាយជាការពិត។
តួអង្គសំខាន់នៃភាពយន្ត “The Rocketeer” ក៏កំណត់រចនាប័ទ្មផងដែរ