ໃນນິຍາຍວິທະຍາສາດ, ເວລາໃນທີ່ສຸດກໍງໍ, ແລະອົງປະກອບຂອງປະຈຸບັນ ແລະແມ່ນແຕ່ອານາຄົດ ສະເໜີຕົວໃນສະພາບການທີ່ຜ່ານມາ: ນີ້ແມ່ນ Steampunk . ດັ່ງນັ້ນ, ມັນແມ່ນປະເພດຂອງການເລົ່າເລື່ອງຍ່ອຍທີ່ຖືກກໍານົດໄວ້ໃນຄວາມເປັນຈິງທາງເລືອກ, ເຊິ່ງອົງປະກອບຂອງເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ຖືກນໍາມາໃຊ້ໃນອະດີດໂດຍໃຊ້ຊັບພະຍາກອນທີ່ມີຢູ່ໃນເວລານັ້ນ - ເຊັ່ນຄອມພິວເຕີທີ່ເຮັດດ້ວຍໄມ້ຫຼືເຮືອບິນທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍໄອນ້ໍາ. ດັ່ງນັ້ນ, Steampunk ແມ່ນອະນາຄົດຂອງອະດີດ – ຫຼື ໃນ ອະດີດ. ຮູບແບບດັ່ງກ່າວໄດ້ປະກົດຕົວໃນຊຸມປີ 1980 ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນເສັ້ນເລົ່າເລື່ອງເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນເປັນທ່າອ່ຽງດ້ານຄວາມງາມ, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບແຟນໆຫຼາຍຄົນໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້ຈາກຮູບເງົາເຊັ່ນ Blade Runner, Back to the Future III, the ອານິເມ Steamboy, The League of Extraordinary Genre ແລະ Van Helsing , ແລະອື່ນໆ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມຫຼາຍໆຢ່າງ, ໄດ້ແຮງບັນດານໃຈຈາກເຄື່ອງນຸ່ງ ແລະການອອກແບບປະເພດ. .
ຫົວຈັກບິນຈາກຮູບເງົາເລື່ອງ “Back to the Future III” © reproduction
ລົດຈັກທັນສະໄໝ, ແຕ່ໃນແບບ Steampunk
- ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ຄົນໃນອະດີດຈິນຕະນາການວ່າພວກເຮົາຈະມີຊີວິດຢູ່ໃນສະຕະວັດທີ 21
ຄໍາສັບແມ່ນມາຈາກ Cyberpunk , mas a vapor – ແປຄວາມໝາຍຂອງຄຳວ່າ “ອາຍ”, ແລະການດົນໃຈແມ່ນຜົນໂດຍກົງຂອງອິດທິພົນຂອງວັນນະຄະດີນິຍາຍວິທະຍາສາດໃນສະຕະວັດທີ 19, ເຊິ່ງໄດ້ສະແຫວງຫາອະນາຄົດຢ່າງແນ່ນອນໂດຍຜ່ານທັດສະນະຂອງຄວາມທັນສະໄໝ. ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ.ຜູ້ຂຽນທີ່ມີຊື່ສຽງເຊັ່ນ Julius Verne ແລະເຄື່ອງຈັກ ແລະການເດີນທາງທີ່ດີເລີດຂອງລາວ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ H. G. Wells ແລະ Mary Shelley ກັບ “Frankenstein” ຂອງນາງ ຍັງຄົງເປັນພື້ນຖານສໍາລັບວິໄສທັດ ແລະຮູບແບບນີ້, ເຊິ່ງ reconstructs ອະນາຄົດຂອງເວລານັ້ນ – ແລະ, ດັ່ງນັ້ນ, ໃນປັດຈຸບັນ – ໂດຍອີງໃສ່ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້. ເຄື່ອງມືໃນວັດສະດຸເຊັ່ນ: ຫນັງ, ທອງແດງ, ທາດເຫຼັກ, ເຊືອກແລະໄມ້.
ຮູບແຕ້ມຂອງເຮືອດໍານໍ້າ Natilus, ຈາກຫນັງສື "20 ພັນລີກພາຍໃຕ້ທະເລ", ໂດຍ Jules Verne © Pixabay
-12 ສິ່ງປະດິດທີ່ເບິ່ງຄືວ່າເປັນອະນາຄົດຂອງເທັກໂນໂລຢີ ແຕ່ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງເຖິງຍຸກສະໄໝ
ແບບຄລາສສິກເຊັ່ນ “ທົ່ວໂລກໃນປີ 80 ມື້", "20 ພັນລີກພາຍໃຕ້ທະເລ" ແລະ "ການເດີນທາງໄປສູ່ສູນກາງຂອງໂລກ", Verne, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ "ສົງຄາມໂລກ" ໂດຍ H. G. Wells ຫຼືແມ້ກະທັ້ງການຜະຈົນໄພຂອງ Sherlock Holmes, ໂດຍ Arthur Conan Doyle , ໃຊ້ເທກໂນໂລຍີອານາຄົດໃນເວລານັ້ນເພື່ອເປີດເຜີຍການເລົ່າເລື່ອງຂອງເຂົາເຈົ້າ, ໃນເວລາດຽວກັນການຄາດເດົາ ແລະປະດິດອະນາຄົດ. ໃນຮູບເງົາ, ນອກເຫນືອໄປຈາກຮູບເງົາທີ່ໄດ້ກ່າວມາແລ້ວ, ວຽກງານອື່ນໆເຊັ່ນ "ການຜະຈົນໄພຂອງ James West", "League of Extraordinary Gentlemen", "Rocketeer", "Sucker Punch - Surreal World", "Iron Man" ແລະ "9 – ຄວາມລອດ” ໄດ້ຊ່ວຍກຳນົດ ແລະ ນິຍົມຮູບແບບ – ເຊິ່ງຫຼາຍກວ່າທີ່ເຄີຍມີມາ, ເມື່ອໂຕ້ວາທີກ່ຽວກັບແນວຄວາມຄິດຂອງການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ການນຳໃຊ້ວັດສະດຸ ແລະ ວິທີການຜະລິດເອງ, ຢືນຢັນຕົວມັນເອງວ່າເປັນປະຈຸບັນຫຼາຍກວ່າທີ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ – ຕາມຕົວອັກສອນ.
ຄອມພິວເຕີ steampunk © WikimediaCommons
ເບິ່ງ_ນຳ: Os Mutantes: 50 ປີຂອງວົງດົນຕີທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດຂອງ Rock Brazilianແວ່ນຕາແລະອຸປະກອນເສີມອື່ນໆໃນມື້ນີ້ຍັງນໍາເອົາຮູບແບບ
ເບິ່ງ_ນຳ: ວັນ Rock ໂລກ: ປະຫວັດສາດຂອງວັນທີທີ່ສະເຫຼີມສະຫຼອງຫນຶ່ງໃນປະເພດທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດໃນໂລກພົບກັນໃນອະດີດແລະອະນາຄົດໃນລົດຖີບ steampunk ນີ້
-ນັກແຕ້ມຮູບແຕ້ມຊາວບຣາຊິລສ້າງ cybergreste, ປະສົມຂອງ Lampião ແລະ Blade Runner
ໃນປຶ້ມ ແລະຮູບເງົາ, ໂດຍທໍາມະຊາດ Steampunk ປະກົດວ່າເກີນກວ່າ ແລະໃນທີ່ສຸດກໍເປັນຮູບແຕ້ມ, ແຕ່ຕັ້ງແຕ່ຊຸມປີ 1990 ເປັນຕົ້ນມາ. ຊຸມປີ 1980 ເປັນຕົ້ນມາ, ຜູ້ອອກແບບເລີ່ມລວມເອົາຍຸກ, ເຕັກໂນໂລຊີ, ວັດສະດຸ ແລະຮູບແບບການຊ້ອນກັນນີ້ເຂົ້າໃນຊີວິດປະຈຳວັນ - ໃນການພັດທະນາວັດຖຸ, ຊິ້ນສ່ວນ, ເຄື່ອງປະດັບ ແລະຄວາມງາມໂດຍອີງໃສ່ຫົວຂໍ້, ເຮັດໃຫ້ Steampunk ເປັນຄົນອັບເດດ: ແລະການອອກແບບທີ່ແທ້ຈິງ. ໂມງ, ກະເປົາຖື, ແວ່ນຕາ, ເສື້ອຜ້າ ແລະແມ້ກະທັ່ງລົດຈັກ, ແປ້ນພິມຄອມພິວເຕີ ແລະອຸປະກອນອື່ນໆທີ່ທັນສະໄໝ ເຄື່ອງໃຊ້ – ແຕ່ “ເຄື່ອງແຕ່ງກາຍ” ຈາກອະດີດ – ໄດ້ຕັ້ງຕົວເອງໃຫ້ເປັນຄວາມງາມໃນຍຸກປັດຈຸບັນ ແຕ່ບໍ່ມີເວລາອັນແທ້ຈິງ, ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນສອງເທົ່າຂອງອະດີດໃນປັດຈຸບັນຈົນເຖິງປັດຈຸບັນ. ຊີ້ໄປເຖິງອະນາຄົດທີ່ມີພຽງແຕ່ເປັນພັບ – ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງກາຍເປັນຈິງ.
ຕົວລະຄອນຫຼັກຂອງຮູບເງົາ “The Rocketeer” ຍັງມີລັກສະນະເປັນຕົວແບບ