Na ciencia ficción, o tempo acaba por dobrarse e elementos do presente e mesmo do futuro preséntanse nun contexto pasado: isto é Steampunk . Trátase, xa que logo, dunha especie de subxénero narrativo ambientado nunha realidade alternativa, na que elementos tecnolóxicos se poñen no pasado utilizando os recursos que existían entón –como ordenadores de madeira ou avións propulsados a vapor. Steampunk é, polo tanto, o futuro do pasado, ou en o pasado. O estilo xurdiu na década de 1980 non só como unha liña narrativa, senón principalmente como unha tendencia estética, que gañou moitos fans ao longo dos anos de películas como Blade Runner, Back to the Future III, o Blade Runner. 2>anime Steamboy, The League of Extraordinary Genre e Van Helsing , entre outros, así como varios xogos, inspirados na vestimenta e no deseño do xénero .
A locomotora voadora da película "Regreso ao futuro III" © reprodución
Ver tamén: Duda Reis acusa a Nego do Borel de violación a vulnerables e fala de agresións; o cantante negaUnha motocicleta moderna, pero ao estilo Steampunk
-Así é como a xente no pasado imaxinaba que estaríamos vivindo no século XXI
O termo é unha derivación de Cyberpunk , mas a vapor - significado traducido da palabra "vapor", e a inspiración é resultado directo da influencia da literatura de ciencia ficción do século XIX, que precisamente pretendía albiscar o futuro a través da lente da modernidade. que existía.Autores recoñecidos como Julio Verne e as súas fantásticas máquinas e viaxes, así como H. G. Wells e Mary Shelley co seu “Frankenstein” seguen sendo a base desta visión e estilo, que reconstrúe o futuro daquel tempo –e, polo tanto, o presente– a partir destes engrenaxes en materiais como coiro, cobre, ferro, cordas e madeira.
Ilustración do submarino Natilus, do libro “20 mil leguas baixo o mar”, de Jules Verne © Pixabay
-12 inventos que parecían ser o futuro da tecnoloxía pero acabaron obsoletos
Clásicos como “A volta ao mundo no 80 Días”, “20 mil leguas baixo o mar” e “Viaxe ao centro da terra”, de Verne, así como “Guerra dos mundos” de H. G. Wells ou mesmo as aventuras de Sherlock Holmes, de Arthur. Conan Doyle , botan man das tecnoloxías futuristas no seu momento para o desenrolo das súas narrativas, ao tempo que prevén e inventan o futuro. No cine, ademais das películas xa mencionadas, outras obras como “As aventuras de James West”, “A liga dos cabaleiros extraordinarios”, “Rocketeer”, “Sucker Punch – Surreal World”, “Iron Man” e “9 – Salvation” contribuíu a definir e popularizar o estilo –que, máis que nunca, cando se debaten nocións de desenvolvemento tecnolóxico e de uso dos materiais e dos propios medios de produción, confírmase máis actual que nunca– literalmente.
Ver tamén: Hoxe é o día de Santa Coroa, patroa contra as epidemias; coñece a túa historiaUnha computadora steampunk © WikimediaCommons
Os lentes e outros accesorios hoxe tamén traen estilo
Pasado e futuro reúnense nesta bicicleta steampunk
-O ilustrador brasileiro crea cybergreste, unha mestura de Lampião e Blade Runner
En libros e películas, Steampunk, naturalmente, aparece esaxerado e finalmente caricaturizado, pero desde os anos 90 A partir dos anos 80, os deseñadores comezaron a incorporar esta superposición de épocas, tecnoloxías, materiais e estilos na vida cotiá, no desenvolvemento de obxectos, pezas, xoias e estéticas baseadas na temática, facendo de Steampunk unha verdadeira tendencia de moda e deseño. Reloxos, bolsos, lentes, roupa e mesmo motocicletas, teclados de ordenador e outros gadgets modernos –pero “vestidos” do pasado– consolidáronse como unha estética actual pero verdadeiramente atemporal, duplicando o pasado sobre o presente para apuntan a un futuro que só existe a partir de tal pregamento e que, así, se fai real.
O personaxe principal da película "The Rocketeer" tamén personifica o estilo