Steampunk စတိုင်နှင့် 'Back to the Future III' ဖြင့် ထွက်ပေါ်လာသော လှုံ့ဆော်မှု

Kyle Simmons 18-10-2023
Kyle Simmons

သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်တွင်၊ အချိန်သည် နောက်ဆုံးတွင် ကွေးညွှတ်သွားပြီး ပစ္စုပ္ပန်နှင့် အနာဂတ်၏ဒြပ်စင်များသည် အတိတ်အခြေအနေတွင် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် ရှိနေသည်- ၎င်းမှာ Steampunk ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့်၊ ၎င်းသည် အခြားလက်တွေ့ဘဝတွင် ဇာတ်ကြောင်းခွဲသည့်အမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ ထိုအချိန်ကရှိခဲ့သည့်အရင်းအမြစ်များကိုအသုံးပြုကာ အတိတ်တွင်ထည့်သွင်းထားသည့် နည်းပညာဆိုင်ရာဒြပ်စင်များ—ဥပမာ- သစ်သားဖြင့်ပြုလုပ်ထားသော ကွန်ပျူတာများ သို့မဟုတ် ရေနွေးငွေ့ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောလေယာဉ်များကဲ့သို့သော ကွန်ပျူတာများကဲ့သို့ဖြစ်သည်။ Steampunk သည် အတိတ်၏အနာဂတ်— သို့မဟုတ် အတိတ် အတွင်းဖြစ်သည်။ စတိုင်သည် 1980 ခုနှစ်များတွင် ဇာတ်ကြောင်းတစ်ကြောင်းသာမကဘဲ အဓိကအားဖြင့် လှပသောလမ်းကြောင်းတစ်ခုအဖြစ် ပေါ်ပေါက်လာခဲ့ပြီး Blade Runner၊ Blade Runner၊ Back to the Future III ၊ the anime Steamboy၊ The League of Extraordinary Genre နှင့် Van Helsing အပါအဝင် အခြားသော ဂိမ်းများစွာအပြင် အဝတ်အစားနှင့် အမျိုးအစား၏ ဒီဇိုင်းဖြင့်မှုတ်သွင်းထားသော ဂိမ်းများစွာ

“Back to the Future III” ရုပ်ရှင်မှ ပျံသန်းသည့်စက်ခေါင်း © မျိုးပွား

ခေတ်မီမော်တော်ဆိုင်ကယ်၊ သို့သော် Steampunk ပုံစံဖြင့်

ကြည့်ပါ။: အမေက သားကို ကောင်းကောင်းစားဖို့ ငှက်ပျောခွံကို ဆွဲတယ်။

- ဤသည်မှာ ကျွန်ုပ်တို့ 21 ရာစုတွင် နေထိုင်လိမ့်မည်ဟု ယခင်က လူများက စိတ်ကူးခဲ့ကြပုံ

အသုံးအနှုန်းသည် Cyberpunk ၊ mas a vapor – “steam” ဟူသော စကားလုံး၏ အဓိပ္ပါယ်ကို ဘာသာပြန်ပြီး လှုံ့ဆော်မှုမှာ ခေတ်မီသော မှန်ဘီလူးဖြင့် အနာဂတ်ကို တိကျစွာ မြင်နိုင်ရန် 19 ရာစု၏ သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်စာပေများ၏ တိုက်ရိုက် ရလဒ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ တည်ရှိခဲ့သည်။ Julius Verne နှင့် သူ၏ အံ့ဖွယ်စက်များနှင့် ခရီးများ နှင့် H ကဲ့သို့သော ကျော်ကြားသော စာရေးဆရာများ။ G. Wells နှင့် Mary Shelley နှင့်အတူ သူမ၏ “Frankenstein” တို့သည် ထိုအချိန်၏ အနာဂတ်ကို ပြန်လည်တည်ဆောက်ပေးသည့် ဤအမြင်နှင့် ပုံစံအတွက် အခြေခံအဖြစ် ရှိနေဆဲဖြစ်သည်—ထို့ကြောင့်၊ ပစ္စုပ္ပန်- ဤအရာများကို အခြေခံ၍ သားရေ၊ ကြေးနီ၊ သံ၊ ကြိုးများနှင့် သစ်သားစသည့် ပစ္စည်းများတွင် ကိရိယာတန်ဆာပလာများ။

“ပင်လယ်အောက် လိဂ် ၂၀” စာအုပ်မှ Natilus ရေငုပ်သင်္ဘောပုံဥပမာ၊ မှ Jules Verne © Pixabay

-12 နည်းပညာ၏ အနာဂတ်ဟု ထင်ရသော်လည်း နောက်ဆုံးတွင် ခေတ်မမီတော့သည့် တီထွင်မှုများ

"Around the World ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင် 12 ခု" နေ့ရက်များ”၊ “ပင်လယ်အောက်ရှိ လိဂ်ပေါင်း 20,000” နှင့် “Journey to the Center of Earth” ၊ Verne နှင့် H.G. Wells တို့၏ “War of the Worlds” သို့မဟုတ် Sherlock Holmes ၏ စွန့်စားခန်းများ၊ Arthur Conan Doyle ၊ ၎င်းတို့၏ ဇာတ်ကြောင်းများကို ဖော်ထုတ်ရန်၊ အနာဂတ်ကို ဟောကိန်းထုတ်ခြင်းနှင့် တီထွင်ဖန်တီးခြင်းအတွက် တစ်ချိန်တည်းတွင် အနာဂတ်နည်းပညာများကို အသုံးပြုပါ။ ရုပ်ရှင်ရုံများတွင် ဖော်ပြထားပြီးဖြစ်သည့် ရုပ်ရှင်များအပြင် အခြားရုပ်ရှင်များဖြစ်သည့် "The Adventures of James West", "The League of Extraordinary Gentlemen", "Rocketeer", "Sucker Punch - Surreal World", "Iron Man" နှင့် "9 – ကယ်တင်ခြင်း” သည် စတိုင်လ်ကို အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေခဲ့သည် - နည်းပညာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ပစ္စည်းများအသုံးပြုခြင်းနှင့် ထုတ်လုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ အယူအဆများကို အချေအတင်ဆွေးနွေးသောအခါတွင်၊ ၎င်းသည် သူ့ကိုယ်သူ ယခင်ကထက် ပိုမိုခေတ်မီကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။

Steampunk ကွန်ပျူတာ © WikimediaCommons

ကြည့်ပါ။: Female Orgasm- သိပ္ပံပညာအရ အမျိုးသမီးတိုင်းတွင် ထူးထူးခြားခြားနည်းလမ်းတစ်ခု ရှိရသနည်း။

မျက်မှန်များနှင့် အခြားဆက်စပ်ပစ္စည်းများသည် ယနေ့စတိုင်လ်ကို ယူဆောင်လာပေးသည်

ဤ steampunk စက်ဘီးတွင် အတိတ်နှင့် အနာဂတ်တွေ့ဆုံမှု

-Brazilian illustrator သည် Lampião နှင့် Blade Runner တို့၏ ပေါင်းစပ်ထားသော cybergreste ကို ဖန်တီးသည်

စာအုပ်များနှင့် ရုပ်ရှင်များတွင် Steampunk သည် သဘာဝအတိုင်း ပုံကြီးချဲ့ပြီး နောက်ဆုံးတွင် ရုပ်ပြောင်ပုံပေါ်နေသော်လည်း 1990 ခုနှစ်များမှစ၍၊ 1980 ခုနှစ်များနောက်ပိုင်းတွင်၊ ဒီဇိုင်နာများသည် Steampunk ကို ဖက်ရှင်နှင့် ဒီဇိုင်းလမ်းကြောင်းပေါ် အခြေခံ၍ အရာဝတ္ထုများ၊ အပိုင်းအစများ၊ လက်ဝတ်ရတနာများနှင့် အလှတရားများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်၊ Steampunk ကို စစ်မှန်သော ဖက်ရှင်နှင့် ဒီဇိုင်းလမ်းကြောင်းအဖြစ် ဖန်တီးပေးသည့် ခေတ်များ၊ နည်းပညာများ၊ ပစ္စည်းများနှင့် စတိုင်များကို နေ့စဉ်ဘဝတွင် ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းလာကြသည်။ နာရီများ၊ အိတ်များ၊ မျက်မှန်များ၊ အဝတ်အစားများနှင့် မော်တော်ဆိုင်ကယ်များ၊ ကွန်ပျူတာကီးဘုတ်များနှင့် အခြား ဂက်ဂျက်များ ခေတ်မီသော်လည်း အတိတ်မှ "၀တ်စားဆင်ယင်မှု" သည် ၎င်းတို့ကိုယ်သူတို့ လက်ရှိသာမက အချိန်မကုန်နိုင်သော အလှတရားတစ်ခုအဖြစ် ထူထောင်ထားပြီး၊ အတိတ်ကို လက်ရှိအချိန်အထိ နှစ်ဆတိုးစေပါသည်။ ထိုသို့သော အပိုင်းများမှသာလျှင် တည်ရှိနေသည့် အနာဂတ်ကို ညွှန်ပြပြီး ၎င်းသည် အမှန်တကယ် ဖြစ်လာပါသည်။

“The Rocketeer” ရုပ်ရှင်၏ အဓိကဇာတ်ကောင်သည် စတိုင်လ်ကိုလည်း ပုံဖော်ပေးသည်

Kyle Simmons

Kyle Simmons သည် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှုများကို ဝါသနာပါသော စာရေးဆရာနှင့် စွန့်ဦးတီထွင်သူတစ်ဦးဖြစ်သည်။ သူသည် ဤအရေးကြီးသောနယ်ပယ်များ၏ အခြေခံမူများကို နှစ်ပေါင်းများစွာ လေ့လာခဲ့ပြီး ၎င်းတို့ကို လူတို့အား ၎င်းတို့၏ဘဝကဏ္ဍအသီးသီးတွင် အောင်မြင်မှုရရှိစေရန် ကူညီပေးရန်အတွက် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ Kyle ၏ဘလော့ဂ်သည် စာဖတ်သူများအား စွန့်စားပြီး ၎င်းတို့၏အိပ်မက်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် လှုံ့ဆော်ပေးမည့် အသိပညာနှင့် အကြံဉာဏ်များ ဖြန့်ဝေရန် အပ်နှံမှုကို သက်သေပြချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျွမ်းကျင်သောစာရေးဆရာတစ်ဦးအနေဖြင့် Kyle တွင် ရှုပ်ထွေးသောအယူအဆများကို မည်သူမဆိုနားလည်လွယ်သောဘာသာစကားအဖြစ်သို့ ခွဲခြမ်းစိပ်ဖြာနိုင်သောအရည်အချင်းရှိသည်။ သူ၏ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော စတိုင်လ်နှင့် ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်သော အကြောင်းအရာများက သူ့ကို စာဖတ်သူအများအပြားအတွက် ယုံကြည်စိတ်ချရသော အရင်းအမြစ်တစ်ခု ဖြစ်စေခဲ့သည်။ Kyle သည် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်း၏ စွမ်းအားကို နက်ရှိုင်းစွာ နားလည်ခြင်းဖြင့်၊ Kyle သည် နယ်နိမိတ်များကို အဆက်မပြတ်တွန်းအားပေးနေပြီး လူများကို ဘောင်အပြင်ဘက်တွင် တွေးတောရန် စိန်ခေါ်နေပါသည်။ သင်ဟာ စွန့်ဦးတီထွင်သူ၊ အနုပညာရှင်တစ်ယောက်ပဲဖြစ်ဖြစ်၊ ပိုပြည့်စုံတဲ့ဘဝကို ရိုးရှင်းစွာနေထိုင်လိုသူပဲဖြစ်ဖြစ်၊ Kyle ရဲ့ဘလော့ဂ်က သင့်ရည်မှန်းချက်တွေကို အောင်မြင်အောင်ကူညီဖို့ တန်ဖိုးရှိတဲ့ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုတွေနဲ့ လက်တွေ့ကျတဲ့ အကြံဉာဏ်တွေကို ပေးဆောင်ထားပါတယ်။

ဆက်စပ်ပို့စ်များ