Ang istilo ng Steampunk at ang inspirasyong darating kasama ng 'Back to the Future III'

Kyle Simmons 18-10-2023
Kyle Simmons

Sa science fiction, ang oras ay baluktot sa kalaunan, at ang mga elemento ng kasalukuyan at maging ang hinaharap ay nagpapakita mismo sa isang nakaraang konteksto: ito ay Steampunk . Ito ay, samakatuwid, isang uri ng salaysay na subgenre na itinakda sa isang alternatibong realidad, kung saan ang mga teknolohikal na elemento ay inilalagay sa nakaraan gamit ang mga mapagkukunang umiiral noon - tulad ng mga computer na gawa sa kahoy o mga eroplano na pinapagana ng singaw. Steampunk, samakatuwid, ang hinaharap ng nakaraan – o sa nakaraan. Ang estilo ay lumitaw noong 1980s bilang hindi lamang isang linya ng pagsasalaysay, ngunit higit sa lahat ay isang aesthetic trend, na nakakuha ng maraming tagahanga sa mga nakaraang taon mula sa mga pelikula tulad ng Blade Runner, Back to the Future III , ang anime Steamboy, The League of Extraordinary Genre at Van Helsing , bukod sa iba pa, pati na rin ang ilang laro, na inspirasyon ng pananamit at disenyo ng genre

Ang lumilipad na lokomotibo mula sa pelikulang “Back to the Future III” © reproduction

Isang modernong motorsiklo, ngunit sa istilong Steampunk

-Ganito ang inisip ng mga tao noon na mabubuhay tayo sa ika-21 siglo

Ang termino ay hango sa Cyberpunk , mas a vapor – isinalin na kahulugan ng salitang "steam", at ang inspirasyon ay direktang resulta ng impluwensya ng science fiction literature noong ika-19 na siglo, na tiyak na naghangad na masulyapan ang hinaharap sa pamamagitan ng lens ng modernidad. na umiral.Ang mga kilalang may-akda gaya ni Julius Verne at ang kanyang kamangha-manghang mga makina at paglalakbay, pati na rin ang H. G. Wells at Mary Shelley kasama ang kanyang "Frankenstein" ay pa rin ang batayan para sa pananaw at istilong ito, na muling itinatayo ang hinaharap ng panahong iyon – at, samakatuwid, ang kasalukuyan – batay sa mga ito mga gear sa mga materyales tulad ng katad, tanso, bakal, mga lubid at kahoy.

Ilustrasyon ng submarinong Natilus, mula sa aklat na "20 libong liga sa ilalim ng dagat", ni Jules Verne © Pixabay

Tingnan din: Nakukuha ng mga itim at puti na larawan ang mahiwagang kagandahan ng mga sinaunang puno

-12 mga imbensyon na tila kinabukasan ng teknolohiya ngunit nauwi sa lipas na

Mga klasiko gaya ng “Sa Buong Mundo noong 80 Days”, “20 thousand leagues under the sea” at "Journey to the Center of the Earth", ni Verne, pati na rin ang "War of the Worlds" ni H. G. Wells o maging ang adventures ni Sherlock Holmes, ni Arthur Conan Doyle , gumamit ng mga futuristic na teknolohiya sa panahong iyon  para sa paglalahad ng kanilang mga salaysay, kasabay ng paghula at pag-imbento ng hinaharap. Sa sinehan, bilang karagdagan sa mga pelikulang nabanggit na, ang iba pang mga gawa tulad ng "The Adventures of James West", "The League of Extraordinary Gentlemen", "Rocketeer", "Sucker Punch - Surreal World", "Iron Man" at "9 – Ang Kaligtasan” ay tumulong na tukuyin at gawing popular ang istilo – na, higit kailanman, kapag pinagtatalunan ang mga ideya ng pag-unlad ng teknolohiya at ang paggamit ng mga materyales at ang paraan ng produksyon mismo, ay nagpapatunay sa sarili nito bilang mas napapanahon kaysa dati – literal.

Isang steampunk computer © WikimediaCommons

Tingnan din: Ganito nakikita ng mga colorblind ang mundo ng mga kulay

Ang mga salamin at iba pang accessories ngayon ay nagdudulot din ng istilo

Nakaraan at hinaharap na pagkikita sa steampunk bike na ito

-Gumawa ng cybergreste ang Brazilian illustrator, pinaghalong Lampião at Blade Runner

Sa mga libro at pelikula, natural na lumalabas na exaggerated ang Steampunk at kalaunan ay karikatura, ngunit mula noong 1990s Mula sa Noong dekada 1980, sinimulan ng mga designer na isama ang magkakapatong na panahon, teknolohiya, materyales at istilo sa pang-araw-araw na buhay - sa pagbuo ng mga bagay, piraso, alahas at aesthetics batay sa tema, na ginagawang isang tunay na uso ang Steampunk at trend ng disenyo. Mga relo, bag, kasuotan sa mata, damit at maging ang mga motorsiklo, mga keyboard ng computer at iba pang gadget moderno – ngunit “nakasuot” mula sa nakaraan – ay pinatunayan ang kanilang mga sarili bilang isang kasalukuyan ngunit tunay na walang hanggang aesthetic, na nagdodoble sa nakaraan sa kasalukuyan sa ituro ang isang hinaharap na umiiral lamang mula sa naturang fold – at iyon, sa gayon, ay nagiging totoo.

Ang pangunahing karakter ng pelikulang "The Rocketeer" ay nagpapakilala rin sa istilo

Kyle Simmons

Si Kyle Simmons ay isang manunulat at entrepreneur na may hilig sa inobasyon at pagkamalikhain. Siya ay gumugol ng mga taon sa pag-aaral ng mga prinsipyo ng mga mahahalagang larangang ito at ginagamit ang mga ito upang tulungan ang mga tao na makamit ang tagumpay sa iba't ibang aspeto ng kanilang buhay. Ang blog ni Kyle ay isang patunay ng kanyang dedikasyon sa pagpapalaganap ng kaalaman at ideya na magbibigay inspirasyon at motibasyon sa mga mambabasa na makipagsapalaran at ituloy ang kanilang mga pangarap. Bilang isang bihasang manunulat, may talento si Kyle sa paghiwa-hiwalay ng mga kumplikadong konsepto sa madaling maunawaang wika na maaaring maunawaan ng sinuman. Ang kanyang nakakaengganyo na istilo at insightful na nilalaman ay ginawa siyang isang pinagkakatiwalaang mapagkukunan para sa kanyang maraming mambabasa. Sa malalim na pag-unawa sa kapangyarihan ng pagbabago at pagkamalikhain, patuloy na itinutulak ni Kyle ang mga hangganan at hinahamon ang mga tao na mag-isip sa labas ng kahon. Entrepreneur ka man, artist, o simpleng naghahanap ng mas kasiya-siyang buhay, nag-aalok ang blog ni Kyle ng mahahalagang insight at praktikal na payo para matulungan kang makamit ang iyong mga layunin.