在科幻小说中,最终时间会发生弯曲,现在甚至未来的元素会在过去的背景下呈现:这就是 蒸汽朋克 因此,它是一种以另一种现实为背景的叙事亚流派,其中的技术元素利用当时存在的资源被放入过去--比如木头做的电脑或蒸汽动力飞机。 因此,蒸汽朋克是过去的未来--或者说是 关于 这种风格出现在20世纪80年代,不仅是一条叙事线,而且主要是一种审美趋势,多年来获得了许多追随者,如电影,例如 刀锋战士》、 回到未来III, 动画片 Steamboy、 非凡联盟 e 范海辛 除其他外,还有一些游戏,其灵感来自于该流派的服装和设计。
电影 "回到未来III "中的飞行机车 © 复制品
一辆现代自行车,但采用蒸汽朋克风格
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这个词是由 赛博朋克 但是以蒸汽为动力--意思是从 "蒸汽 "一词翻译过来的,其灵感是19世纪科幻文学影响的直接结果,科幻文学试图通过现代性的镜头来窥视未来。 儒勒-凡尔纳 和他们奇妙的机器和旅行,以及 H.G. Wells e 玛丽-雪莱 他的 "弗兰肯斯泰因 "甚至在今天也是这样一种愿景和风格的基础,它从这些皮革、铜、铁、绳索和木材等材料的齿轮中重建了未来--从而也重建了现在。
潜水艇Natilus的插图,出自儒勒-凡尔纳的《海底两万里》一书 © Pixabay
-12项似乎是技术的未来但最后却落伍的发明
经典作品如凡尔纳的《八十天环游世界》、《海底两万里》和《地心游记》,以及威尔斯的《世界大战》,甚至是福尔摩斯的冒险故事。 阿瑟-柯南道尔 在电影方面,除了已经提到的电影外,其他作品如《詹姆斯-韦斯特历险记》、《非凡联盟》、《火箭人》、《吸血拳-超现实世界》、《钢铁侠》和《9-拯救》都有助于定义和普及这种风格--这比在讨论技术发展和材料的使用以及生产手段本身的概念时,从来没有被确认为比以往任何时候都更先进--从字面上看。
蒸汽朋克计算机 © Wikimedia Commons
今天的太阳镜和其他配件也带有这种风格
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-巴西插画师创作的cybergreste,是Lampião和Blade Runner的混合物。
在书籍和电影中,蒸汽朋克自然显得夸张,并最终被漫画化,但自20世纪80年代以来,设计师们将这种时代、技术、材料和风格的重叠融入到日常生活中--在从主题中开发物品、作品、珠宝和美学,使蒸汽朋克成为真正的时尚和设计趋势。 手表、包、眼镜、衣服,甚至摩托车、电脑键盘和其他物品。 小玩意 现代的--但 "打扮 "成过去的--已经确立了自己作为一种当前但真正永恒的美学,将过去折叠在现在之上,指向一个只有从这种折叠中存在的未来--并因此成为现实。
电影《火箭人》中的主角也体现了这种风格