ในนิยายวิทยาศาสตร์ ในที่สุดเวลาก็หมุนไป และองค์ประกอบของปัจจุบันและแม้แต่อนาคตก็นำเสนอตัวเองในบริบทในอดีต นี่คือ สตีมพังค์ ดังนั้นจึงเป็นประเภทย่อยของการเล่าเรื่องที่เกิดขึ้นในความเป็นจริงทางเลือก ซึ่งองค์ประกอบทางเทคโนโลยีถูกใส่เข้าไปในอดีตโดยใช้ทรัพยากรที่มีอยู่ในขณะนั้น เช่น คอมพิวเตอร์ที่ทำจากไม้หรือเครื่องบินที่ขับเคลื่อนด้วยไอน้ำ ดังนั้น Steampunk จึงเป็นอนาคตของอดีต – หรือ ใน อดีต รูปแบบนี้เกิดขึ้นในช่วงทศวรรษที่ 1980 โดยไม่ได้เป็นเพียงแนวเล่าเรื่องเท่านั้น แต่ยังเป็นแนวเกี่ยวกับสุนทรียศาสตร์เป็นหลัก ซึ่งได้รับแฟน ๆ มากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมาจากภาพยนตร์ เช่น Blade Runner, Back to the Future III , the อะนิเมะ Steamboy The League of Extraordinary Genre และ Van Helsing รวมถึงเกมอื่นๆ อีกมากมายที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเสื้อผ้าและการออกแบบของประเภทดังกล่าว .
หัวรถจักรบินได้จากภาพยนตร์เรื่อง “Back to the Future III” © การผลิตซ้ำ
รถจักรยานยนต์สมัยใหม่ แต่เป็นแบบสตีมพังค์
-นี่คือสิ่งที่คนในอดีตจินตนาการว่าเราจะอยู่ในศตวรรษที่ 21
ดูสิ่งนี้ด้วย: ชมความน่าตื่นตาตื่นใจของน้ำพุที่ใหญ่ที่สุดในโลกซึ่งติดตั้งอยู่บนสะพานคำนี้มาจาก ไซเบอร์พังค์ mas a vapor – แปลความหมายของคำว่า “ไอน้ำ” และแรงบันดาลใจเป็นผลโดยตรงจากอิทธิพลของวรรณกรรมนิยายวิทยาศาสตร์ในศตวรรษที่ 19 ซึ่งพยายามมองอนาคตผ่านเลนส์ของความทันสมัย ที่มีอยู่นักเขียนที่มีชื่อเสียง เช่น จูเลียส เวิร์น และเครื่องจักรและการเดินทางอันน่าอัศจรรย์ของเขา เช่นเดียวกับ เอช. G. Wells และ Mary Shelley กับ "แฟรงเกนสไตน์" ของพวกเขายังคงเป็นพื้นฐานสำหรับวิสัยทัศน์และสไตล์นี้ ซึ่งสร้างอนาคตของเวลานั้นขึ้นมาใหม่ และดังนั้นในปัจจุบัน - โดยอาศัยสิ่งเหล่านี้ เกียร์ทำจากวัสดุต่างๆ เช่น หนัง ทองแดง เหล็ก เชือก และไม้
ดูสิ่งนี้ด้วย: ภาพถ่ายพื้นผิวดาวศุกร์ในแสงที่มองเห็นไม่ได้เผยแพร่เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่สหภาพโซเวียตภาพประกอบเรือดำน้ำ Natilus จากหนังสือ “20,000 Leagues Under the Sea” โดย Jules Verne © Pixabay
-12 สิ่งประดิษฐ์ที่ดูเหมือนจะเป็นอนาคตของเทคโนโลยีแต่กลับล้าสมัย
คลาสสิก เช่น “Around the World in 80 Days”, “20,000 leagues under the sea” และ “Journey to the Center of the Earth” โดย Verne รวมถึง “War of the Worlds” โดย H. G. Wells หรือแม้กระทั่งการผจญภัยของ Sherlock Holmes โดย Arthur โคนัน ดอยล์ ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีแห่งอนาคตในช่วงเวลานั้นเพื่อเปิดเผยเรื่องราวของพวกเขา ในขณะเดียวกันก็คาดการณ์และประดิษฐ์อนาคต ในโรงภาพยนตร์ นอกจากภาพยนตร์ที่กล่าวถึงแล้ว ยังมีผลงานอื่นๆ เช่น “The Adventures of James West”, “The League of Extraordinary Gentlemen”, “Rocketeer”, “Sucker Punch – Surreal World”, “Iron Man” และ “9 – Salvation” ช่วยนิยามและทำให้สไตล์นี้เป็นที่นิยม ซึ่งเมื่อถกเถียงกันถึงแนวคิดเกี่ยวกับการพัฒนาเทคโนโลยีและการใช้วัสดุและวิธีการผลิต ได้รับการยืนยันว่าเป็นปัจจุบันมากกว่าที่เคยเป็นมา
คอมพิวเตอร์ steampunk © Wikimediaคอมมอนส์
แว่นตาและเครื่องประดับอื่นๆ ในปัจจุบันยังนำสไตล์
อดีตและอนาคตมาบรรจบกันในมอเตอร์ไซค์สตีมพังค์คันนี้
-นักวาดภาพประกอบชาวบราซิลสร้างโลกไซเบอร์เกรสเต้ ซึ่งเป็นส่วนผสมระหว่าง Lampião และ Blade Runner
ในหนังสือและภาพยนตร์ โดยธรรมชาติแล้ว Steampunk จะดูเกินจริงและกลายเป็นภาพล้อเลียนในที่สุด แต่ตั้งแต่ทศวรรษ 1990 เป็นต้นมา ทศวรรษที่ 1980 เป็นต้นมา นักออกแบบเริ่มนำยุคสมัย เทคโนโลยี วัสดุ และสไตล์ที่ทับซ้อนกันนี้มาใช้ในชีวิตประจำวัน ในการพัฒนาสิ่งของ ชิ้นงาน เครื่องประดับ และความสวยงามตามธีม ทำให้ Steampunk เป็นเทรนด์แฟชั่นและการออกแบบที่แท้จริง นาฬิกา กระเป๋าถือ แว่นตา เสื้อผ้า และแม้แต่รถจักรยานยนต์ แป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์ และ แกดเจ็ต ที่ทันสมัยอื่นๆ ซึ่งแต่ "แต่งขึ้น" จากอดีต ได้สร้างตัวตนให้เป็นปัจจุบันแต่มีความสวยงามเหนือกาลเวลาอย่างแท้จริง เพิ่มอดีตเป็นสองเท่าในปัจจุบันเป็น ชี้ให้เห็นถึงอนาคตที่ดำรงอยู่จากขอบเขตดังกล่าวเท่านั้น และนั่นจึงกลายเป็นจริง
ตัวละครหลักของภาพยนตร์เรื่อง “The Rocketeer” ยังแสดงตัวตนของสไตล์