ئىلمىي فانتازىيىدە ۋاقىت ئاخىرى ئېگىلىدۇ ، ھازىرقى ، ھەتتا كەلگۈسىدىكى ئېلېمېنتلارمۇ ئىلگىرىكى مۇھىتتا ئۆزىنى كۆرسىتىدۇ: بۇ Steampunk . شۇڭلاشقا ، ئۇ باشقا بىر رېئاللىقتا ئوتتۇرىغا قويۇلغان بىر خىل بايان سۇبيېكتى بولۇپ ، ئۇنىڭدا تېخنىكىلىق ئېلېمېنتلار ئەينى ۋاقىتتىكى بايلىقلاردىن پايدىلىنىپ قويۇلدى ، مەسىلەن ياغاچتىن ياسالغان كومپيۇتېر ياكى پار بىلەن ھەرىكەتلىنىدىغان ئايروپىلان قاتارلىقلار. Steampunk شۇڭلاشقا ، ئۆتمۈشنىڭ كەلگۈسى - ياكى ئۆتمۈشتىكى . بۇ ئۇسلۇب 1980-يىللاردا بايان قىلىش لىنىيىسى بولۇپلا قالماستىن ، بەلكى ئېستېتىك يۈزلىنىش سۈپىتىدە بارلىققا كەلگەن ، بۇ بىر نەچچە يىلدا تىغ يۈگۈرگۈچى ، كەلگۈسىگە قايتىش III ، كارتون فىلىم Steamboy, پەۋقۇلئاددە ژانىر بىرلەشمىسى ۋە ۋان خېلسىڭ قاتارلىقلار ، شۇنداقلا بىر قانچە ئويۇن ، بۇ ژانىرنىڭ كىيىم-كېچەك ۋە لايىھىلىنىشىدىن ئىلھام ئالغان. .
«كەلگۈسىگە قايتىش» ناملىق كىنودىن ئۇچۇۋاتقان پاراۋۇز © كۆپەيتىش ئەمما Steampunk ئۇسلۇبىدا
-بۇ ئىلگىرىكى كىشىلەر بىزنىڭ 21-ئەسىردە ياشايدىغانلىقىمىزنى تەسەۋۋۇر قىلغان
بۇ ئاتالغۇ <3 نىڭ تۇغۇندى سۆزى> Cyberpunk ، ماس ھور - «ھور» سۆزىنىڭ تەرجىمە مەنىسى ، ۋە ئىلھام 19-ئەسىردىكى ئىلمىي فانتازىيىلىك ئەدەبىياتنىڭ تەسىرىنىڭ بىۋاسىتە نەتىجىسى بولۇپ ، ئۇ زامانىۋىلىقنىڭ كۆز ئەينىكى ئارقىلىق كەلگۈسىنى ئېنىق كۆزلىمەكچى بولغان. ئۇ مەۋجۇت ئىدى. Julius Verne ۋە ئۇنىڭ قالتىس ماشىنىلىرى ۋە سەپەرلىرى ، شۇنداقلا H قاتارلىق داڭلىق ئاپتورلار. گ. ۋېللىس ۋە مارىي شېللېي ئۆزىنىڭ «فرانكېنشتېين» بىلەن يەنىلا بۇ تەسەۋۋۇر ۋە ئۇسلۇبنىڭ ئاساسى ، ئۇ بۇ دەۋرنىڭ كەلگۈسىنى ، شۇڭلاشقا ، بۈگۈنىنى ئاساس قىلىدۇ. خۇرۇم ، مىس ، تۆمۈر ، ئارغامچا ۋە ياغاچ قاتارلىق ماتېرىياللاردىكى چىشلىق جابدۇقلار. جۇلىس ۋېرنې © Pixabay
قاراڭ: تۋىتتېر «مەڭگۈلۈك» ئائىلە ئىشخانىسىنى دەلىللەپ ، تارقىلىشتىن كېيىنكى يۈزلىنىشنى كۆرسىتىپ بەردى-12 كەشپىيات ، بۇ تېخنىكىنىڭ كەلگۈسىدەك قىلاتتى ، ئەمما ۋاقتى ئۆتۈپ كەتكەن
قاراڭ: ئۇ ئاپىسىغا مېۋەنىڭ نېمىلىكىنى چۈشەندۈرمەكچى بولۇپ ، ئىنتېرنېت تىلىنىڭ رىقابەت ئىكەنلىكىنى ئىسپاتلىدىكلاسسىك ئەسەرلەر «80-يىلى دۇنيانىڭ ھەرقايسى جايلىرىدا» كۈنلەر »،« دېڭىز ئاستىدىكى 20 مىڭ بىرلەشمە »ۋە« يەرشارىنىڭ مەركىزىگە سەپەر »، ۋېرنې ، شۇنداقلا H. G. Wells يازغان« دۇنيا ئۇرۇشى »ھەتتا شېرلوك خولمېسنىڭ سەرگۈزەشتىلىرى ، ئارتۇر Conan Doyle ، كەلگۈسىدە ئالدىن پەرەز قىلىش ۋە كەشىپ قىلىش بىلەن بىر ۋاقىتتا ، ئۇلارنىڭ ھېكايىلىرىنىڭ ئاشكارىلىنىشى ئۈچۈن كەلگۈسىدىكى تېخنىكىلاردىن پايدىلىنىڭ. كىنودا ، ئاللىقاچان تىلغا ئېلىنغان كىنولاردىن باشقا ، «جامىس ۋېستنىڭ سەرگۈزەشتىلىرى» ، «پەۋقۇلئاددە ئەپەندىلەر بىرلەشمىسى» ، «راكېتا ماھىرى» ، «سوققۇچى پانچ - سۇررېئال دۇنيا» ، «تۆمۈر ئادەم» ۋە «9» قاتارلىق ئەسەرلەر. - نىجات تېپىش »ئۇسلۇبنى ئېنىقلاش ۋە ئومۇملاشتۇرۇشقا ياردەم بەردى - بۇ تېخنىكا تەرەققىياتى ۋە ماتېرىيال ۋە ئىشلەپچىقىرىش ۋاسىتىلىرىنىڭ ئىشلىتىلىشى توغرىسىدىكى چۈشەنچىلەرنى مۇنازىرە قىلغاندا ، ئۆزىنى ئىلگىرىكىگە قارىغاندا ھازىرقىدەك ئىسپاتلايدۇ.
بىر پارچە كومپيۇتېر © Wikimediaبۈگۈنكى كۈندە
كۆزەينەك ۋە باشقا قوشۇمچە زاپچاسلارمۇ ئۇسلۇبنى ئېلىپ كېلىدۇ
ئۆتمۈش ۋە كەلگۈسى بۇ چاقلىق ۋېلىسىپىت
- بىرازىلىيەلىك ئوبرازچى توربېكەتنى بارلىققا كەلتۈرىدۇ ، لامپېيو بىلەن تىغ يۈگۈرگۈچىنىڭ ئارىلاشمىسى
كىتاب ۋە فىلىملەردە تەبىئىي ھالدا Steampunk مۇبالىغە بولۇپ ، ئاخىرىدا كارتون قىلىنغان ، ئەمما 1990-يىللىرىدىن باشلاپ ئالدىنقى ئەسىرنىڭ 80-يىللىرىدىن باشلاپ ، لايىھىلىگۈچىلەر بۇ دەۋر ، تېخنىكا ، ماتېرىيال ۋە ئۇسلۇبلارنىڭ قاپلىنىشىنى كۈندىلىك تۇرمۇشقا سىڭدۈرۈشكە باشلىدى - تېما ، بۇيۇملار ، زىبۇزىننەت ۋە ئېستېتىكا تەرەققىياتىغا تايىنىپ ، Steampunk نى ھەقىقىي مودا ۋە لايىھىلەش يۈزلىنىشىگە ئايلاندۇردى. سائەت ، سومكا ، كۆزئەينەك ، كىيىم-كېچەك ، ھەتتا موتسىكلىت ، كومپيۇتېر كۇنۇپكا تاختىسى ۋە باشقا ئۈسكۈنىلەر زامانىۋى - ئەمما ئۆتمۈشتىكى «كىيىنگەن» ئۆزىنى ھازىرقى ، ئەمما ھەقىقىي ۋاقىتسىز ئېستېتىك قىلىپ تىكلەپ ، ئۆتمۈشنى ھازىرقىدىن بىر قاتلىدى. پەقەت مۇشۇنداق قاتلىنىشتىنلا مەۋجۇت بولغان كەلگۈسىنى كۆرسىتىپ بېرىڭ - دە ، ئۇ ھەقىقىي بولىدۇ.
«راكېتا» فىلىمىنىڭ باش پېرسوناژسىمۇ ئۇسلۇبنى خاسلاشتۇرىدۇ