តើអ្នកចំណាយប៉ុន្មានដើម្បីបំពេញអាល់ប៊ុម World Cup? Spoiler៖ ច្រើនណាស់!

Kyle Simmons 18-10-2023
Kyle Simmons

អាល់ប៊ុម Panini World Cup តែងតែទាក់ទាញអ្នកប្រមូលទិញក្នុងអំឡុងពេលប៉ុន្មានខែដែលឈានទៅដល់ព្រឹត្តិការណ៍កីឡា ទោះបីជាពួកគេមិនមែនជាអ្នកគាំទ្របាល់ទាត់ក៏ដោយ។ នៅឆ្នាំ 2018 វាមិនខុសគ្នាទេ។

ការប្រកួត World Cup ធ្វើឡើងនៅប្រទេសរុស្ស៊ី ចន្លោះខែមិថុនា និងខែកក្កដា ជាមួយនឹងវត្តមានរបស់ប្រទេសប្រេស៊ីល ដូចដែលវាមាននៅក្នុងការប្រកួតទាំង 20 លើក។ បញ្ជាដោយ Tite និងជាមួយ Neymar ជាតារាសំខាន់ ក្រុមកំពុងស្វែងរកទីប្រាំមួយបន្ទាប់ពីការអាម៉ាស់នៃឆ្នាំ 2014 នៅពេលដែលពួកគេបានលេងនៅផ្ទះ ហើយបានធ្លាក់ក្នុងវគ្គពាក់កណ្តាលផ្តាច់ព្រ័ត្រទៅកាន់ប្រទេសអាឡឺម៉ង់ដែលគ្មានមេត្ដា។ ដែលបានអនុវត្តប្រវត្តិសាស្រ្ត 7 រួចហើយ ទៅ 1

ប៉ុន្តែសូមត្រលប់ទៅបណ្តុំស្ទីគ័រដែលប្រសើរជាងសម្រាប់សុខភាពរបស់យើងមែនទេ?

ក្រុមជម្រើសជាតិទាំងអស់ត្រូវបានតំណាងដោយកីឡាករដែលគួរពាក់អាវរបស់ បណ្តាប្រទេសនានាក្នុងការប្រកួតបាល់ទាត់ពិភពលោក តាមការប៉ាន់ស្មានដែលកម្រនឹងកើតមានយ៉ាងពេញលេញ ដោយសារការហៅចុងក្រោយកើតឡើងយ៉ាងល្អបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយអាល់ប៊ុម។ លើសពីនេះ មានរូបចម្លាក់ដែលបង្ហាញពីលក្ខណៈមួយចំនួននៃទីស្នាក់ការ ខ្លះទៀតពិសេស និងនៅតែកម្រ។ ស្ទីគ័រ​ត្រូវ​បាន​លក់​ជា​កញ្ចប់ ដោយ​មាន​ស្ទីគ័រ​ចំនួន​បួន​ក្នុង​មួយ​ៗ​សម្រាប់​តម្លៃ 2 រៀល។ អ្នកទិញកាន់តែច្រើន ឱកាសនៃការទទួលបានស្ទួនខ្លះកាន់តែច្រើន។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Bridgerton: ស្វែងយល់ពីលំដាប់នៃសៀវភៅរបស់ Julia Quinn ម្តង និងសម្រាប់ទាំងអស់។

តើវាមានតម្លៃប៉ុន្មានដើម្បីបញ្ចប់អាល់ប៊ុមនេះ?

យើងបានពិភាក្សា ទៅកាន់គណិតវិទូ និងអ្នកជំនាញផ្នែកលេខមួយចំនួន ដែលបានបង្ហាញពួកយើងជាមួយនឹងសេណារីយ៉ូផ្សេងៗ ដើម្បីព្យាយាមគ្របដណ្តប់វាឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ស្ថានភាព។ មួយក្នុងចំណោមពួកគេគឺ Felipe Carlo បានបញ្ចប់ការសិក្សាផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និងទទួលខុសត្រូវលើផ្នែកវិភាគទិន្នន័យនៃការចាប់ផ្តើម DogHero។

Felipe បានបង្កើតកម្មវិធីមួយនៅក្នុង python ដែលគណនាចំនួន stickers ដែល មនុស្សម្នាក់នឹងត្រូវបំពេញអាល់ប៊ុមទាំងមូល។ លោកបានគូសបញ្ជាក់ថា "ដោយពិចារណាថាស្ទីគ័រគឺចៃដន្យទាំងស្រុង កម្មវិធីនេះបង្កើតជាលេខចៃដន្យដែលស្រដៀងនឹងចំនួនស្ទីគ័រ ហើយបន្ថែមវាទៅក្នុងបញ្ជី ដែលនឹងស្រដៀងទៅនឹងអាល់ប៊ុម"។ សរុបមក ឧបករណ៍នេះបានដំណើរការការសាកល្បង 10,000 ដង ដើម្បីផលិតសេណារីយ៉ូមួយចំនួន។

ប្រសិនបើអ្នកប្រមូលទិញសម្រេចចិត្តបញ្ចប់អាល់ប៊ុមទាំងស្រុងដោយខ្លួនឯង ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរស្ទីគ័រណាមួយ , គាត់នឹងត្រូវការប្រហែល ៩២០ កញ្ចប់។ លទ្ធផលនឹងជាការវិនិយោគប្រហែល 1840 reais ។ Felipe បានរំលឹកថា "ជាក់ស្តែងនេះគឺជាសេណារីយ៉ូដែលមិនប្រាកដប្រជាបំផុត ចាប់តាំងពីមនុស្សធ្វើការដោះដូរ"។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 'គ្មាន​អ្នក​ណា​លែង​ដៃ​អ្នក​ណា​ឡើយ' អ្នក​បង្កើត​ត្រូវ​បាន​បំផុស​គំនិត​ដោយ​ម្ដាយ​របស់​នាង​ដើម្បី​បង្កើត​គំនូរ

ការក្លែងធ្វើការផ្លាស់ប្តូរ គាត់បានបង្កើតសេណារីយ៉ូមួយដែលមនុស្សនោះបានបញ្ចប់ 80% នៃអាល់ប៊ុមតែម្នាក់ឯង ហើយផ្លាស់ប្តូរ 20% ដែលនៅសល់។ ក្នុងស្ថានភាពនេះ 209 កញ្ចប់តូច នឹងត្រូវការ ដោយបង្កើតការចំណាយប្រហែល 418 reais

ក្នុងស្ថានភាពទីបី ដែលអ្នកប្រមូលបានបំពេញ 70% នៃ កក់​ដោយ​ខ្លួន​ឯង ហើយ​ផ្លាស់​ប្តូរ​សល់ វា​នឹង​ចំណាយ​ប្រហែល 157 កញ្ចប់ ដោយ​មាន​តម្លៃ 314 reais ។ នៅក្នុងសេណារីយ៉ូនេះ គាត់នឹងបញ្ចប់បេសកកម្មជាមួយនឹង 133

“សេណារីយ៉ូទាំងពីរចុងក្រោយនេះ ហាក់បីដូចជានៅជិតបំផុតទៅនឹងការពិត ដោយសារពួកគេពិចារណាពីតម្រូវការសម្រាប់ការជំនួស ដែលជាធាតុផ្សំសំខាន់មួយនៃបញ្ហា។

តារាងត្រួតពិនិត្យ៖ ការប្រមូលដោយសុវត្ថិភាព

គ្រូបង្រៀនគណិតវិទ្យា Adolfo Vianna មកពីទីក្រុង Rio de Janeiro បានបង្កើតតារាងមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យគាត់មានការគ្រប់គ្រងទាំងស្រុងលើការវិនិយោគទាំងអស់ដែលបានធ្វើឡើងនៅក្នុងអាល់ប៊ុមរបស់ ការប្រកួតបាល់ទាត់ពិភពលោក។ គាត់បានធ្វើការផ្លាស់ប្តូរពេញមួយដំណើរការ ហើយឥឡូវនេះ ដោយនៅសល់តែ 19 ផ្ទាំង និងស្ទួន 142 នៅក្នុងដៃ គាត់បានបញ្ចប់ការចំណាយនៅ 322 reais ហើយនឹងបញ្ចប់ការប្រមូលការចរចាជាមួយអ្នកប្រមូលផ្សេងទៀត។

“សៀវភៅបញ្ជីដែលខ្ញុំរៀបចំបានជួយបានច្រើន ដោយសារវាខ្ញុំអាចវាស់វែងបាន ឧទាហរណ៍ ចំនួននៃក្រូម៉ូសូមដែលមិនបានផ្សព្វផ្សាយក្នុងមួយការចំណាយពិតប្រាកដ ហើយតម្លៃនេះគឺជិតដល់កម្រិតអតិបរមាដែលអាចធ្វើទៅបាន ហើយក៏អាចវាយតម្លៃផងដែរថាតើកន្លែងលក់កាសែតណាដែលទិញ។ កញ្ចប់ស្ទីគ័របាននាំមកនូវអត្ថប្រយោជន៍កាន់តែច្រើន (ដែលជាធម្មតាខ្ញុំហៅស្ទីគ័រដែលខ្ញុំមិនទាន់មាន)” គាត់បាននិយាយថា

“ជាពណ៌បៃតងស្រាល៖ ខ្ញុំទទួលបានវាដោយការផ្លាស់ប្តូរវា; ពណ៌បៃតងខ្មៅ៖ ខ្ញុំទទួលបានវាដោយទិញវា។ លេខនៅលើផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌ស៖ ខ្ញុំនៅតែមិនមានក្រូមីញ៉ូមដែលត្រូវគ្នា...” ពន្យល់ Adolfo ។

គណិតវិទូបានធ្វើការវាយតម្លៃភាគរយនៃប្រសិទ្ធភាពនៃការដោះដូរត្រូវបានអនុវត្ត

នៅក្នុង លើសពីនេះ គ្រូក៏បានបង្កើតសៀវភៅកត់ត្រា ដើម្បីគ្រប់គ្រងចំនួនទឹកប្រាក់ដែលបានវិនិយោគ និងចំនួនដើម និងធ្វើម្តងទៀតនៅក្នុងកញ្ចប់នីមួយៗដែលបានទិញ។ មានរូបចម្លាក់ចំនួន 391 ដែលទទួលបាន "នៅក្នុងការប្រណាំង" ដោយទិញកញ្ចប់នៅតូបលក់កាសែត។

សៀវភៅកំណត់ហេតុរបស់ Adolfo

តម្លៃដែលបានបង្ហាញតំណាងឱ្យស្ថានភាពជាក់លាក់ដែលអាចផ្លាស់ប្តូរពី តាមលក្ខខណ្ឌនីមួយៗ។

Kyle Simmons

Kyle Simmons គឺជាអ្នកនិពន្ធ និងជាសហគ្រិនម្នាក់ដែលមានចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការច្នៃប្រឌិត និងការច្នៃប្រឌិត។ គាត់បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំសិក្សាគោលការណ៍នៃវិស័យសំខាន់ៗទាំងនេះ ហើយប្រើប្រាស់វាដើម្បីជួយមនុស្សឱ្យសម្រេចបានជោគជ័យក្នុងទិដ្ឋភាពផ្សេងៗនៃជីវិតរបស់ពួកគេ។ ប្លក់របស់ Kyle គឺជាសក្ខីភាពមួយចំពោះការលះបង់របស់គាត់ក្នុងការផ្សព្វផ្សាយចំណេះដឹង និងគំនិតដែលនឹងជម្រុញ និងលើកទឹកចិត្តអ្នកអានឱ្យប្រថុយប្រថាន និងបន្តក្តីសុបិនរបស់ពួកគេ។ ក្នុងនាមជាអ្នកនិពន្ធដ៏ជំនាញម្នាក់ Kyle មានទេពកោសល្យក្នុងការបំបែកគំនិតស្មុគស្មាញទៅជាភាសាងាយយល់ ដែលអ្នកណាម្នាក់អាចយល់បាន។ ស្ទីលទាក់ទាញ និងខ្លឹមសារដ៏ឈ្លាសវៃរបស់គាត់បានធ្វើឱ្យគាត់ក្លាយជាធនធានគួរឱ្យទុកចិត្តសម្រាប់អ្នកអានជាច្រើនរបស់គាត់។ ជាមួយនឹងការយល់ដឹងយ៉ាងស៊ីជម្រៅអំពីថាមពលនៃការច្នៃប្រឌិត និងការច្នៃប្រឌិត Kyle កំពុងជំរុញឥតឈប់ឈរនូវព្រំដែន និងការប្រកួតប្រជែងមនុស្សឱ្យគិតនៅខាងក្រៅប្រអប់។ មិនថាអ្នកជាសហគ្រិន សិល្បករ ឬគ្រាន់តែចង់រស់នៅក្នុងជីវិតដែលបំពេញបន្ថែមនោះទេ ប្លក់របស់ Kyle ផ្តល់នូវការយល់ដឹងដ៏មានតម្លៃ និងដំបូន្មានជាក់ស្តែងដើម្បីជួយអ្នកឱ្យសម្រេចបាននូវគោលដៅរបស់អ្នក។